Taller de Maquetería Virtual II, Año 2010

Módulo: Taller de Maquetería Virtual II.
Año:
2010.
Semestre: 1.
Sección: DAO 2000 Diurno.
Software ocupado: Rhinoceros 4 para modelado, iluminación y renders.

Encargo 1: Tren de Juguete en Rhinoceros 4.

tarea01_01Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un tren de juguete, el cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. No hay medidas de base, por lo cual los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible la referencia. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 2: Estructura y escaleras en Rhinoceros 4.

tarea02_render02Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una estructura de escaleras, la cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. No hay medidas de base, por lo cual los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible la referencia y ocupar en este caso medidas reales de una escalera. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 3: Tablero y piezas de ajedrez en Rhinoceros 4.

render_tarea03Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un tablero de ajedrez con algunas piezas, las cuales se deben realizar de acuerdo a una imagen de referencia. No hay medidas de base, por lo cual los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible la referencia. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 4: Templo griego en Rhinoceros 4.

tarea04_renderDescripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un templo griego, las cuales se deben realizar de acuerdo a una imagen de referencia. En este caso se anexan vistas de referencia (frente y perfil) que los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible para plasmarla en el modelo. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 5: Habitación en Rhinoceros 4.

tarea05_renderDescripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una habitación, la cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. No hay medidas base por lo que los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible para plasmarla en el modelo, usando medidas reales de objetos cotidianos como base. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 6: Vivienda en Rhinoceros 4.

tarea06_renderDescripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda, la cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. En este caso hay vistas de referencia base (Planta, Frente y Perfil) por lo que los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible para plasmarla en el modelo, usando medidas reales como base. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo 7: Puente giratorio en Rhinoceros 4.

tarea07_renderDescripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un puente giratorio, al cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. En este caso se anexan vistas de referencia base (Planta, Frente y Perfil) por lo que los alumnos deben insertarlas en el programa para proporcionar el modelo de la mejor forma posible, usando medidas reales como base. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual 2.

examen01_renderDescripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un paradero de Transantiago, el cual se debe realizar de acuerdo a una imagen de referencia. No hay medidas de base, por lo cual los alumnos deben observar e interpretar de la mejor forma posible la referencia. La imagen de referencia es la del lado derecho.

Este examen fue realizado en clases.

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