Definimos de forma general como un “escantillón” a una regla o patrón a seguir para el trazado, construcción o fabricación de un objeto o pieza. La palabra procede directamente del francés escantillon, que literalmente quiere decir “patrón de medida”. Funciones de un escantillón La primera función de los escantillones es estandarizar las medidas o dimensiones de dos objetos, y así poder decir que ambos son realmente similares. La segunda función de los escantillones es eliminar la repetición del proceso de fabricación de un objeto cuando queremos realizar otro similar o de su misma clase. Por ejemplo, si un carpintero realiza […]

En este apunte de planimetría se explicará la manera más simple de obtener el perfil o el corte de una escalera a partir de su planta dibujada. Para ello utilizaremos el método de proyección de vistas como técnica y esta es válida tanto si dibujamos a mano como por software 2D. En este caso se muestran dos ejemplos concretos: el primero es la obtención del perfil (o corte) de una escalera recta y el segundo es el de una escalera caracol. Definiendo una escalera recta Una vez dibujada la escalera en planta, definiremos una línea recta paralela a su medida mayor y a

Dibujo de Arquitectura: escaleras en corte, perfil o frente (a partir de la planta)Leer más…

En este apunte se enseñarán las representaciones de los principales objetos en planos de Arquitectura, en base principalmente a la NCh745 para el caso de escaleras y rampas. Cabe destacar que estas normas son válidas tanto para el dibujo a mano como mediante software CAD. Dibujo de escaleras Una escalera se define como una estructura diseñada para comunicar espacios de una edificación que se encuentran a diferentes alturas. Por ello, las personas puedan acceder desde un piso a otro mediante estas. Una escalera tradicional consta de las siguientes partes: 1.- Peldaño: es la estructura o superficie donde una persona puede

Dibujo de Arquitectura: planos de escaleras y rampasLeer más…

Acerca del dibujo arquitectónico Como ya sabemos, la expresión gráfica que se utiliza en la Arquitectura está definida por un conjunto de especificaciones y normas y a la vez estas son parte de lo que conocemos como dibujo técnico. También sabemos que el ojo humano está diseñado para ver en 3 dimensiones que son: Largo. Alto. Ancho. Sin embargo, al observar cualquier objeto en la realidad, estas dimensiones sufren distorsión dependiendo de la distancia y la posición donde esté situada la persona respecto al objeto. Por lógica, no podríamos construir ese objeto si lo dibujásemos “tal cual” lo vemos, ya

Dibujo Técnico: definiciones básicas del dibujo de ArquitecturaLeer más…

En este apunte de Dibujo de Arquitectura explicaremos de la manera más simple el cómo podemos obtener los cortes de cualquier proyecto determinado, a partir de su planta ya dibujada. Para obtener cualquier corte (o también elevaciones), utilizaremos el ya conocido método de proyección ortogonal de vistas como técnica principal. Esta es válida tanto si dibujamos a mano como mediante software de dibujo 2D. Pasos a seguir para dibujar el corte Si queremos obtener el dibujo del corte, los pasos a seguir son los siguientes: Teniendo definida la planta de nuestro proyecto, procedemos a borrar u ocultar la información normativa

Dibujo de Arquitectura: dibujo de cortes de cualquier proyecto (a partir de la planta)Leer más…