Fechas de entrega definitivas TMV1 y TMV3 e información

Estimados alumnos, junto con saludarles les confirmo las fechas definitivas de las entregas de los últimos trabajos de Taller de Maquetería virtual 1 y 3: – Taller de Maquetería virtual I (trabajo AutoCAD 3D): Viernes 2 de Diciembre hasta las 23:59 hrs. – Taller de Maquetería virtual III (proyecto 3D) ambos módulos: Viernes 2 de Diciembre hasta las 23:59 hrs. Respecto a Taller de Maquetería virtual I se efectuará un repaso…

28/11/2011
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AutoCAD 2D Tutorial 09: layout y diseño para impresión

14/11/2011

El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD se refleja siempre en el dibujo impreso. Para los arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la elaboración de planos, auténtica materia prima para su trabajo en el desarrollo y supervisión de una construcción. Sin embargo, AutoCAD es además una excelente herramienta para el diseño, lo que implica que solamente nos concentraremos en realizar el dibujo sin preocupaciones, ya que no…

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Pauta trabajo AutoCAD 3D TMV1 y Tutoriales publicados

Estimados alumnos de Taller de Maquetería virtual I, junto con saludarles les aviso que ya está publicada en el blog la pauta del trabajo 4 (AutoCAD) de Taller. Pueden leerla y descargar el material en la sección “Taller de Maquetería virtual 1, 2 y 3 (AIEP)”. También se han publicado todos los tutoriales de AutoCAD 3D. Saludos cordiales,

13/11/2011
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AutoCAD 3D Tutorial 03: Modelado de vivienda, parte 4

12/11/2011

Cuando dibujamos un plano, un corte, una elevación o cualquier objeto en dos Dimensiones, por defecto AutoCAD lo dibujará en el plano XY del espacio tridimensional. La coordenada Z también existe en la vista por defecto, sólo que esta apunta hacia nosotros de forma perpendicular a la pantalla y por ello, no es apreciable al trabajar en la vista 2D. Además de las geometrías 3D y primitivas que disponemos en…

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AutoCAD 3D Tutorial 03: Modelado de vivienda, parte 3

12/11/2011

Cuando dibujamos un plano, un corte, una elevación o cualquier objeto en dos Dimensiones, por defecto AutoCAD lo dibujará en el plano XY del espacio tridimensional. La coordenada Z también existe en la vista por defecto, sólo que esta apunta hacia nosotros de forma perpendicular a la pantalla y por ello, no es apreciable al trabajar en la vista 2D. Además de las geometrías 3D y primitivas que disponemos en…

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AutoCAD 3D Tutorial 03: Modelado de vivienda, parte 2

12/11/2011

Cuando dibujamos un plano, un corte, una elevación o cualquier objeto en dos Dimensiones, por defecto AutoCAD lo dibujará en el plano XY del espacio tridimensional. La coordenada Z también existe en la vista por defecto, sólo que esta apunta hacia nosotros de forma perpendicular a la pantalla y por ello, no es apreciable al trabajar en la vista 2D. Además de las geometrías 3D y primitivas que disponemos en…

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3DSMAX Tutorial 09: Importación de archivos CAD (parte 2)

12/11/2011

A lo largo de este curso ya hemos aprendido a modelar en 3DSMAX mediante diversas técnicas, además de crear y aplicar materiales y terminando con los distintos tipos de iluminación tanto Standard como fotométricas, además de calcular iluminación global y realizar estudios de asoleo. Nuestra gran interrogante ahora es ¿se pueden importar archivos 2D y 3D desde otras plataformas como AutoCAD? ¿Podemos configurar las unidades de medida y ajustar el…

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AutoCAD 2D Tutorial 08: grupos y bloques

12/11/2011

En algunos tipos de dibujo como los planos de arquitectura es frecuente que haya que dibujar algún elemento que se repite muchas veces. Por ejemplo, si dibujamos un cine el dibujante está obligado a dibujar cada una de las butacas. En los edificios de departamentos muchas veces se debe dibujar la planta de un baño, o de un dormitorio que se repite en todos los pisos. En otros casos tendremos muchos…

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AutoCAD 2D Tutorial 07: Areas o Hatch

12/11/2011

En el dibujo técnico es muy común que haya áreas de los planos que se distinguen de las demás por su sombreado o “Hatch”. En una vista seccional de un dibujo mecánico, por ejemplo, el cuerpo de una pieza se rellena con líneas de sombreado para destacar el corte, tal como se ve en la imagen. En el caso de un edificio se pueden indicar materiales como ladrillo en las…

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AutoCAD 3D Tutorial 03: Modelado de vivienda, parte 1

10/11/2011

Cuando dibujamos un plano, un corte, una elevación o cualquier objeto en dos Dimensiones, por defecto AutoCAD lo dibujará en el plano XY del espacio tridimensional. La coordenada Z también existe en la vista por defecto, sólo que esta apunta hacia nosotros de forma perpendicular a la pantalla y por ello, no es apreciable al trabajar en la vista 2D. Además de las geometrías 3D y primitivas que disponemos en…

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Pauta trabajo 5 TMV3 y Tutoriales publicados

Estimados alumnos de Taller de Maquetería virtual III, junto con saludarles les aviso que ya está en el blog la pauta del trabajo 5 de Taller. Pueden leerla y descargar el material en la sección “Taller de Maquetería virtual 1, 2 y 3 (AIEP)”. También se han publicado todos los tutoriales hasta la fecha. Saludos.

06/11/2011
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AutoCAD 3D Tutorial 02: Modelado 3D con primitivas (templo griego)

06/11/2011

Uno de los principios básicos del modelado 3D es que todos los objetos que existen en la realidad y en la naturaleza nacen a partir de las llamadas “primitivas”. Una primitiva se define como la geometría 3D o Poliedros básicos que pueden representarse tridimensionalmente mediante maquetas físicas o virtuales. Una de las características más importantes de estas es que si estas se modifican y/o editan ya sea mediante adición de estas,…

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