AutoCAD 2D Tutorial 09a: Escalas de Ventanas gráficas

30/09/2012

En este mini tutorial que complementa al tutorial de Layout anterior ya que se muestran los diferentes tamaños de ventanas gráficas que se deben configurar para representar en el papel las escalas más populares utilizadas en Arquitectura, tanto si trabajamos en centímetros (cms) como en metros (mts) para así evitar errores en la configuración de la escala o en el ploteo de nuestro plano. Si bien existen varios métodos para…

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MVBlog ahora es www.mvblog.cl, nuevos tutoriales

Saludos estimados, desde hoy en adelante este blog tiene una dirección propia y nada más ni nada menos que dominio cl, así que pueden entrar al Blog desde esta URL: http://www.mvblog.cl Para celebrar esto se han realizado varios ajustes en el blog los cuales son: – Cambio del logo MVBlog a MVBlog.cl. – Remozamiento de la sección galería donde además se han agregado trabajos de alumnos de otros años, incluido…

22/09/2012
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AutoCAD 2D Tutorial 10: Bloques dinámicos en AutoCAD, parte 2

21/09/2012

Ya hemos visto en un tutorial anterior el concepto de bloque, el cual se define como un grupo de objetos que se comportan como uno solo y que al insertarse en nuestro dibujo son referencias a un archivo DWG base. Una de las ventajas del uso de bloques es que evitamos que el archivo sea más grande que el necesario además que podemos modificarlos todos simplemente editando el archivo base….

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AutoCAD 2D Tutorial 10: Bloques dinámicos en AutoCAD, parte 1

21/09/2012

Ya hemos visto en un tutorial anterior el concepto de bloque, el cual se define como un grupo de objetos que se comportan como uno solo y que al insertarse en nuestro dibujo son referencias a un archivo DWG base. Una de las ventajas del uso de bloques es que evitamos que el archivo sea más grande que el necesario además que podemos modificarlos todos simplemente editando el archivo base….

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Pautas de trabajos Maquetería Virtual 1 y 3

Estimados alumnos, junto con saludarles y desearles unas felices fiestas patrias, les aviso que se han publicado en el blog las siguientes pautas: – Taller de Maquetería Virtual 1 ambas secciones (diurno y vespertino): la pauta del trabajo 05. Recuerden que deberán entregar este trabajo terminado junto al trabajo 04 el día 27 de Septiembre al inicio de clases. Durante la semana se publicará la pauta del trabajo 06 (maqueta)…

15/09/2012
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Suspensión entrega de trabajos de Maquetería Virtual 1

Estimados alumnos, debido al cambio de actividades de mañana jueves se suspende la entrega de los trabajos de Taller de Maquetería Virtual. Estos se entregarán a la vuelta de vacaciones, y se enviará la pauta del trabajo de la maqueta (unidad 2). De todos modos, mañana deben llegar a la hora de clases ya que se pasará lista al inicio y luego podremos ir a la sede de Grajales. Saludos cordiales,

12/09/2012
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Entrega definitiva trabajo 01 de Taller de Dibujo Arquitectónico (AIEP)

Estimados alumnos, comunico a ustedes que la fecha final de entrega del trabajo 01 de Taller de Dibujo Arquitectónico Computacional será el día Martes 11 de Septiembre al inicio de clases, donde deberán entregar la lámina impresa (formato A3). NO se aceptarán entregas al final de clases. Además deberán traer huincha de medir ya que comenzaremos el siguiente trabajo el cual será coeficiente 2. Saludos,

06/09/2012
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Nuevos tutoriales de 3DSMAX

Saludos estimados alumnos, después de un tiempo sin agregar Tutoriales esta vez se agregan al blog dos nuevos sobre 3DSMAX, mostrando dos herramientas importantes del programa: el primero trata sobre la herramienta Spacing Tool donde aprenderemos a distribuir copias a través de un recorrido o línea, y el segundo trata sobre la Herramienta Array donde aprenderemos a generar matrices de copias de elementos en el espacio 3D (ideal para generar,…

02/09/2012
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3DSMAX Tutorial 03b: Herramienta Array (matriz)

02/09/2012

En este tutorial conoceremos las diversas herramientas de matrices que nos ofrece 3DSMAX como Array. array nos permite realizar copias mediante filas y columnas, pero además podremos realizar las copias en pisos (eje Z). Comenzaremos conociendo las funciones de Array mediante la construcción de primitivas base y luego aplicando la herramienta correspondiente. Para comenzar, Abrimos 3DSMAX (no necesitaremos modificar ningún parámetro por ahora). Aplicando Array: Antes de comenzar a utilizar…

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3DSMAX Tutorial 03a: Spacing Tool (espaciado)

02/09/2012

En este tutorial conoceremos las diversas herramientas de matrices que nos ofrece 3DSMAX como Spacing Tool, la cual nos permite ir distribuyendo de manera precisa copias de un objeto a través de un recorrido. Comenzaremos conociendo las funciones de Spacing Tool mediante la construcción de primitivas base, y luego aplicando la herramienta correspondiente. Para comenzar, Abrimos 3DSMAX (no necesitaremos modificar ningún parámetro por ahora). Aplicando Spacing Tool: Antes de comenzar…

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