nuevo foro MVBlog y actualizaciones

Estimados, junto con saludar tengo el agrado de anunciar las siguientes actualizaciones de MVBlog: – Se agrega el foro oficial del Blog el cual espero sea un canal de comunicación más eficiente y rápido que los tradicionales. Les invito a registrarse y postear en él sobre los temas tratados en el blog o dudas al respecto. Y muchas gracias por participar en la encuesta que dió origen a este. –…

16/09/2015
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Maquetería 09: técnicas de construcción

15/09/2015

Como sabemos, una maqueta se puede realizar de varias maneras: podemos empezar desde el interior y luego el exterior, o también comenzar a construir piezas pequeñas y luego las grandes, o podemos construir las fachadas y luego seguir con los interiores… En fin, hay muchas posibilidades de realizarlas pero sin embargo hay algunos trucos que nos servirán para proceder de una forma más ordenada y realzarán la calidad del trabajo,…

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Maquetería 08: calidad del trabajo y técnicas base

15/09/2015

Además de los conceptos ya estudiados en los apuntes de maquetería anteriores, la calidad de la ejecución y el buen acabado del trabajo son fundamentales para lograr una buena maqueta. En este apunte veremos pequeños trucos que nos ayudarán tanto en la construcción como en el acabado limpio de nuestro trabajo. Consejos para la realización adecuada del trabajo Para el buen resultado de cualquier proyecto que realicemos, debemos seguir una serie de normas…

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Maquetería 07: Criterios básicos para construir una maqueta

14/09/2015

Como ya hemos definido en cursos y apuntes anteriores, generalmente cuando realizamos el diseño y por consecuencia la planimetría de un proyecto solemos realizar siempre la “maqueta” de este, no importando si esta es física o virtual. Sin embargo debemos tener en cuenta que para poder realizar una maqueta debemos aprender primero los criterios básicos para construirla y sobre todo el concepto de maqueta de vivienda, ya que las definiciones de esta última…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2013

14/09/2015

Semestre: 1. Sección: DAO 2000 Diurno. Software ocupado: AutoCAD 2012 para modelado, iluminación y renders. Encargo 1: Solución de techumbre en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una solución constructiva de techo en base a un modelo 3D de vivienda dado como referencia. No se piden materiales ni texturas pero opcionalmente se podían aplicar. El modelo 3D de referencia es el de la imagen de abajo. Trabajos…

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Nueva actualización de MVBlog: nuevo contenido y orden

Saludos cordiales otra vez. Después de un tiempo sin novedades, esta vez y por fin se han podido realizar muchos cambios al blog ya que hacía mucho tiempo que no se le realizaba una mantención general al sitio. Los cambios que se han hecho son los siguientes: – Se ha reparado la sección de contacto, ya que el E-mail de destino al que apuntaba el formulario no era el correcto…

27/08/2015
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Maquetería 06: Materiales para maquetería

27/08/2015

Uno de los fines de la maquetería es la representación de los proyectos y/o elementos de la forma más realista posible. Por esto mismo es que los materiales que se utilicen deben emular de la mejor forma posible la materialidad, texturas o colores del proyecto original como por ejemplo el concreto, el vidrio o la madera. Los materiales utilizados para la construcción de maquetas son muy variados, y de hecho prácticamente…

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Maquetería 05: Herramientas para Maquetería

27/08/2015

Herramientas para maquetería Al igual que en el caso de dibujo técnico, la maquetería requiere de varias herramientas y accesorios especiales para el correcto y seguro desarrollo de los trabajos. Las herramientas necesarias son las siguientes: – Escuadras: las escuadras son herramientas imprescindibles ya que con ellas trazaremos de manera sencilla los ángulos rectos y otros más usuales utilizados para construir las maquetas. Se deben tener dos: una isósceles (de 45º)…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2012

24/08/2015

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2011 para modelado y renders. Encargo 1: Volumen básico. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la construcción de un volumen básico (imagen de abajo), utilizando como material únicamente el cartón piedra. La idea del ejercicio es conocer las técnicas básicas de trazado, cortado y pegado además de aprovechar las propiedades del material. Trabajos módulo Diurno y Vespertino…

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Curso de Maquetería, año 2012

23/08/2015

Semestre: 1. Sección: DAOC Diurno. Encargo 1: Maqueta de obra. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la maqueta de la obra de Mies Van Der Rohe “Pabellón de Barcelona”, en base a planos dados y materiales limitados. Trabajos Curso Diurno Encargo 2: Maqueta de vivienda. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la maqueta de una vivienda de dos pisos en escala 1:25, en base a planos dados y materiales limitados. Esta…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, Año 2012

23/08/2015

Semestre: 1. Sección: DAO 2000 Diurno. Software ocupado: AutoCAD 2011 para modelado, iluminación y renders. Encargo 1: vivienda famosa en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda famosa en base a planos 2D ya dados. No se piden materiales ni texturas pero opcionalmente se podían aplicar. Trabajos módulo diurno Encargo 2: Escalera en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una…

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Maquetería 04: Introducción y tipos de maquetas

21/06/2015

Concepto de maquetería Definiremos como Maquetería al arte de fabricar maquetas. A partir de esto definiremos una “maqueta” como una representación tridimensional o 3D de un objeto o evento. La maqueta puede ser funcional o no y además puede representar eventos u objetos reales o ficticios: Maqueta de una escena ferroviaria, en escala H0 (1:87). En este tipo de maquetas los trenes y las señales ferroviarias funcionan gracias a un complejo sistema…

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