Dentro del proceso de diseño de algún artefacto, construcción o incluso en el caso de la realización de una maqueta o prototipo de un proyecto de Arquitectura u objeto, las estructuras juegan un papel fundamental ya que sin ellas, no podríamos concebir un objeto funcional o darle orden a un trabajo en particular. En este apunte abordaremos de la manera más didáctica posible este concepto, junto con ejemplos de aplicación. Tipos de estructuras En función de su utilidad o situación en la Arquitectura y Construcción Pilar: es una barra apoyada verticalmente, cuya función es la de soportar cargas o transferir […]

Dentro del proceso de diseño de algún artefacto, construcción o incluso en el caso de la realización de una maqueta o prototipo de un proyecto de Arquitectura u objeto, las estructuras juegan un papel fundamental ya que sin ellas, no podríamos concebir un objeto funcional o darle orden a un trabajo en particular. En este apunte abordaremos de la manera más didáctica posible este concepto, junto con ejemplos de aplicación. ¿Qué es una estructura? La estructura (del latín structura) se define como la disposición y orden de las partes dentro de un todo. Podemos tomar esta definición general y aplicarla

Maquetería: estructuras, parte 1 (conceptos y tipos)Leer más…

Cuerpos redondos Definiremos como “cuerpo redondo” a un cuerpo geométrico tridimensional que posee al menos una cara cuya superficie es curva. Estos cuerpos suelen ser generados mediante las rotaciones de sus caras en torno a un eje determinado. Por definición, los cuerpos redondos son los siguientes: El cilindro Un cilindro es un cuerpo redondo que se genera a partir de la rotación de un rectángulo en torno a uno de sus lados, el cual es a su vez el eje de revolución o de pivote y sus tres lados restantes definen la generatriz de este. En el cilindro distinguimos la

Maquetería: cuerpos redondos (definición y desarrollo)Leer más…

Concepto de Poliedro Definiremos como “poliedro” a un cuerpo geométrico tridimensional que encierra un espacio limitado. La palabra proviene de la palabra griega polyedron que literalmente significa “muchas caras”. Los poliedros son en esencia formas 3D que están compuestos de varios polígonos los cuales son las llamadas caras de este. Por definición, las caras de un poliedro son siempre planas. Por esto mismo, los conos o cilindros NO son poliedros sino que son llamados “cuerpos redondos”. Los componentes de un poliedro son: Donde tenemos lo siguiente: Caras: son los planos de los polígonos que conforman el poliedro. Aristas: son los

Maquetería: poliedros (definición y desarrollo)Leer más…

En Maquetería es fundamental conocer los polígonos regulares y sobre todo, el saber cómo estos se dibujan, ya que el conjunto y la alineación correcta de los polígonos dará origen a los poliedros, los cuales son a la vez las primitivas base para construir cualquier tipo de maquetas que se quiera. En la segunda parte del apunte, aprenderemos a dibujar los siguientes polígonos base: heptágono, octágono, eneágono y decágono. Dibujar un heptágono conociendo el lado AB A partir del lado AB proyectado en una recta, dibujaremos la perpendicular en el punto B y arcos con radio AB (r) tomando como

Maquetería: polígonos, definición y dibujo parte 2 (heptágono, octágono, eneágono y decágono)Leer más…