Nuevo tutorial de 3DSMAX, Arch & Design

Estimados visitantes: en esta pequeña actualización se ha agregado un nuevo tutorial de 3DSMAX y esta vez se tratan los diferentes materiales de Arch & design que nos ofrece el motor de render Mental Ray. Se puede ver en este enlace o en la sección Tutoriales de 3DSMAX. Próximamente se irán colocando nuevos tutoriales respecto a 3DSMAX y/o modificando los ya existentes, y espero seguir realizando pequeñas actualizaciones relacionadas también a AutoCAD….

28/10/2016
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3DSMAX Tutorial 06c: Materiales Arch & Design (Mental Ray)

27/10/2016

Un material es la suma de un conjunto de parámetros y mapas (que pueden ser imágenes o vídeos) que pueden ser asignados a la superficie de un modelo 3D para describir como este refleja y/o absorbe a luz. La mezcla de todas estas propiedades nos permitirá emular los materiales del mundo real tales como mármol, ladrillo, plásticos, metales, etc. En este tutorial especial veremos el material denominado Arch & Design…

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Nuevo tutorial de 3DSMAX

Estimados visitantes: en esta pequeña actualización se ha agregado un nuevo tutorial de 3DSMAX acerca del material llamado Multi/Sub-Object, el cual es fundamental a la hora de texturizar elementos. Se puede ver en este enlace o en la sección Tutoriales de 3DSMAX. También se ha actualizado con nuevas imágenes y textos el tutorial N° 5 de 3DSMAX que ahora se llama Materiales y sus propiedades. Próximamente se irán colocando más tutoriales…

14/10/2016
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3DSMAX Tutorial 06b: Material Multi/Sub-object

14/10/2016

Un material es la suma de un conjunto de parámetros y mapas (que pueden ser imágenes o vídeos) que pueden ser asignados a la superficie de un modelo 3D para describir como este refleja y/o absorbe a luz. La mezcla de todas estas propiedades nos permitirá emular los materiales del mundo real tales como mármol, ladrillo, plásticos, metales, etc. En este tutorial especial veremos el material denominado Multi/sub-object, uno de…

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