Actualización y reedición de primeros tutoriales de comandos base

22/05/2020

Saludos nuevamente estimados alumnos y visitantes, después de un tiempo sin actualizar el blog esta vez les comento que aprovechando un poco la cuarentena aún impuesta en Santiago de Chile, se ha hecho una reedición de los siguientes tutoriales de comandos base de AutoCAD: – Tutorial 01: historia, interfaz y barra de comandos. – Tutorial 02: unidades y coordenadas. – Tutorial 03: helpers o ayudantes de dibujo. En todos ellos…

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Primer Post de 2020

18/04/2020

Estimados visitantes, junto con saludar y después de mucho tiempo al fin logro escribir el primer post del año 2020. Y como ya sabemos, este ha sido un año complejo debido a la contingencia actual ya que actualmente nos encontramos en plena cuarentena al igual que todo el mundo. Por esto mismo es que no he podido hacer cambios o actualizar el Blog ya que además de la docencia, desde…

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Ultimo Post de 2019

30/12/2019

Estimados visitantes, junto con saludar y esperando que hayan tenido una linda navidad, tal como dice el título del post esta es la última actualización del año 2019 y, como ya viene siendo tradición en este blog desde sus inicios por allá en el año 2010, en esta ocasión se exhiben algunos trabajos destacados de los alumnos de los cursos y/o talleres en los que he participado este año. Los…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2019

29/12/2019

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno) y 2100 (Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, materiales y renders. 1) Encargo del semestre: Examen final del taller de Maquetería Virtual III. Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2019

29/12/2019

Semestre: 1. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, iluminación y renders. Encargo: Proyecto de vivienda unifamiliar en 3D (unidad 2). Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda unifamiliar famosa en base a referencias como planos en formato de imagen (JPG, PNG, etc.) e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D, aplicar…

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Reedición de tutoriales de bloques dinámicos

05/12/2019

Estimados visitantes, junto con saludar les comento que desde hace un tiempo ya se han terminado de editar los dos tutoriales sobre bloques dinámicos de AutoCAD, con lo cual se completa la reedición total de todos los tutoriales sobre dibujo 2D del programa. En el caso específico de ambos tutoriales lo que se ha realizado es cambiar todas las imágenes al formato PNG y por ende, se han actualizado a…

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Reedición de los primeros tutoriales de AutoCAD 2D

09/11/2019

Estimados visitantes, después de un tiempo sin actualizar el sitio debido particularmente a lo que está ocurriendo en mi país (Chile), he realizado algunas modificaciones a la web las cuales detallo a continuación: – Se cambian las imágenes destacadas de todos los tutoriales y artículos del blog ya que esta vez se incluye en estas la categoría a la que pertenecen, además de diferenciarlas por color para que sea más…

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Nuevos tutoriales de 3DSMAX agregados

28/09/2019

Estimados visitantes, junto con saludar les anuncio una nueva actualización del blog ya que en esta ocasión se han agregado nuevos tutoriales de 3DSMAX relacionados con el tema de animación 3D ya que, como comenté en un post anterior, el tutorial 10 original se ha renovado por completo y por ello, a partir de aquel se han rehecho desde cero 5 nuevos tutoriales relacionados con el tema. Los nuevos tutoriales…

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3DSMAX Tutorial 12: Animación en 3DSMAX, Representación final en vídeo

27/09/2019

En este tutorial aprenderemos a generar la salida final de cualquier animación realizada en 3DSMAX, así como también vamos a conocer los formatos más utilizados en imagen y en vídeo para la correcta visualización de esta. Sin embargo, antes de representar un render o un vídeo debemos tomar en cuenta los siguientes aspectos previos: 1) El formato de salida del renderizado final. 2) La resolución en la pantalla y/o tamaño…

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3DSMAX Tutorial 10e: Animación en 3DSMAX, Constraints Parte 2

26/09/2019

En el mundo de la animación 3D todo lo que se mueve, rota o escala, es decir, todo lo que es posible de “animar” siempre está manejado por un controlador. En el caso de 3DSMAX, un controlador es un plugin que controla el almacenamiento y la interpolación de todos los valores animados, es decir, gestiona todas las tareas de animación. En el programa tenemos tres tipos de controladores predeterminados y…

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3DSMAX Tutorial 10d: Animación en 3DSMAX, Constraints Parte 1

26/09/2019

En el mundo de la animación 3D todo lo que se mueve, rota o escala, es decir, todo lo que es posible de “animar” siempre está manejado por un controlador. En el caso de 3DSMAX, un controlador es un plugin que controla el almacenamiento y la interpolación de todos los valores animados, es decir, gestiona todas las tareas de animación. En el programa tenemos tres tipos de controladores predeterminados y…

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3DSMAX Tutorial 10c: Animación mediante Path Constraint

14/09/2019

En el mundo de la animación 3D todo lo que se mueve, rota o escala, es decir, todo lo que es posible de “animar” siempre está manejado por un controlador. En el caso de 3DSMAX, un controlador es un plugin que controla el almacenamiento y la interpolación de todos los valores animados, es decir, gestiona todas las tareas de animación. En el programa tenemos tres tipos de controladores predeterminados y…

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