Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2013

09/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2013 para modelado y renders. Encargo 1: Puente de cartón. Descripción del encargo: El proyecto consiste en el diseño y construcción de un puente mediante cartón corrugado el cual no debe ir pegado sin que sus piezas deben ser ensambladas. La idea de este puente es que pueda salvar una luz de 60 cms y pueda soportar el…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2015

09/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo: Proyecto de edificio chileno en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un edificio chileno famoso en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D mediante AutoCAD, posteriormente debe aplicar…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2014

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo: Proyecto de edificio chileno en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un edificio chileno famoso en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2013

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III. Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2012

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2011 para modelado, 3DSMAX para renders. Encargo 1: modelado de objeto cotidiano. Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de un objeto cotidiano de entre los siguientes: lavadora, teléfono, PC de escritorio o Notebook. Se debe realizar en 3DSMAX. Trabajos Módulo Diurno y Vespertino Encargo 3: Modelado en Editable Poly. Descripción del encargo: El encargo consiste…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2015

08/03/2016

Semestre: 1. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2013 para modelado, iluminación y renders. Encargo: Proyecto de vivienda unifamiliar en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda unifamiliar famosa en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D, aplicar materiales, luces y generar renders…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2014

07/03/2016

Semestre: 1. Secciones: DAO 2000, 2001, 2100 y 2101 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2013 para modelado, iluminación y renders. Encargo: Proyecto de vivienda unifamiliar en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda unifamiliar famosa en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D, aplicar materiales, luces y…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2013

14/09/2015

Semestre: 1. Sección: DAO 2000 Diurno. Software ocupado: AutoCAD 2012 para modelado, iluminación y renders. Encargo 1: Solución de techumbre en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una solución constructiva de techo en base a un modelo 3D de vivienda dado como referencia. No se piden materiales ni texturas pero opcionalmente se podían aplicar. El modelo 3D de referencia es el de la imagen de abajo. Trabajos…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2012

24/08/2015

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2011 para modelado y renders. Encargo 1: Volumen básico. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la construcción de un volumen básico (imagen de abajo), utilizando como material únicamente el cartón piedra. La idea del ejercicio es conocer las técnicas básicas de trazado, cortado y pegado además de aprovechar las propiedades del material. Trabajos módulo Diurno y Vespertino…

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Curso de Maquetería, año 2012

23/08/2015

Semestre: 1. Sección: DAOC Diurno. Encargo 1: Maqueta de obra. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la maqueta de la obra de Mies Van Der Rohe “Pabellón de Barcelona”, en base a planos dados y materiales limitados. Trabajos Curso Diurno Encargo 2: Maqueta de vivienda. Descripción del encargo: El proyecto consiste en la maqueta de una vivienda de dos pisos en escala 1:25, en base a planos dados y materiales limitados. Esta…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, Año 2012

23/08/2015

Semestre: 1. Sección: DAO 2000 Diurno. Software ocupado: AutoCAD 2011 para modelado, iluminación y renders. Encargo 1: vivienda famosa en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda famosa en base a planos 2D ya dados. No se piden materiales ni texturas pero opcionalmente se podían aplicar. Trabajos módulo diurno Encargo 2: Escalera en AutoCAD 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una…

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Módulo Taller de Maquetería virtual III, año 2011

14/09/2014

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2011 para modelado, 3DSMAX para renders. Encargo 1: Templo griego en 3DSMAX. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un templo griego el cual se basa en un render 3D previamente enviado. Esta imagen se usará como referencia para que el alumno literalmente “copie” el render de la imagen y realice…

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