Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2019

29/12/2019

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno) y 2100 (Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, materiales y renders. 1) Encargo del semestre: Examen final del taller de Maquetería Virtual III. Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2018

22/12/2018

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno) y 2100 (Vespertino). Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, materiales y renders. 1) Encargo del semestre: remake del proyecto de taller de Maquetería Virtual II. Descripción del encargo: debido a que no se realizó Taller de Maquetería virtual II, se tuvo que nivelar a los estudiantes y por ende este año no se trabajó con 3DSMAX. El encargo consiste en una representación tridimensional (física y…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2017

04/03/2018

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2017 para modelado, 3DSMAX 2017 para renders. Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III. Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el módulo de…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2016

08/10/2017

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Prueba en clases 01: Modelado de objetos cotidianos en 3DSMAX. Descripción del encargo: se pide modelar en 3DSMAX un juego de living que incluya un sofá de 2 o 3 cuerpos y dos sillones. Los muebles deben ser creíbles, además deben estar ordenados y en una base. La técnica de modelado es libre….

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2015

09/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 (Diurno). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo: Proyecto de edificio chileno en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un edificio chileno famoso en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D mediante AutoCAD, posteriormente debe aplicar…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2014

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo: Proyecto de edificio chileno en 3D. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un edificio chileno famoso en base a referencias como planos en formato de imagen e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2013

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders. Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III. Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el…

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2012

08/03/2016

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2011 para modelado, 3DSMAX para renders. Encargo 1: modelado de objeto cotidiano. Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de un objeto cotidiano de entre los siguientes: lavadora, teléfono, PC de escritorio o Notebook. Se debe realizar en 3DSMAX. Trabajos Módulo Diurno y Vespertino Encargo 3: Modelado en Editable Poly. Descripción del encargo: El encargo consiste…

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Módulo Taller de Maquetería virtual III, año 2011

14/09/2014

Semestre: 2. Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino). Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2011 para modelado, 3DSMAX para renders. Encargo 1: Templo griego en 3DSMAX. Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un templo griego el cual se basa en un render 3D previamente enviado. Esta imagen se usará como referencia para que el alumno literalmente “copie” el render de la imagen y realice…

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