En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: Caja (Box). Cilindro (Cylinder). Esfera (Sphere). Cono (Cone). Pirámide (Pyramid). Cuña (Wedge). Dona (Torus). Aunque no es una primitiva 3D, también disponemos del Plano 2D el cual puede ser invocado mediante el comando plane o planesurf. Y por último, disponemos de una primitiva especial llamada Polisólido o Polysolid, el cual […]

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: Caja (Box). Cilindro (Cylinder). Esfera (Sphere). Cono (Cone). Pirámide (Pyramid). Cuña (Wedge). Dona (Torus). Aunque no es una primitiva 3D, también disponemos del Plano 2D el cual puede ser invocado mediante el comando plane o planesurf. Y por último, disponemos de una primitiva especial llamada Polisólido o Polysolid, el cual

Modelado: Solid Editing, parte 1 (desde Slice a Chamfer Edge)Leer más…

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: Caja (Box). Cilindro (Cylinder). Esfera (Sphere). Cono (Cone). Pirámide (Pyramid). Cuña (Wedge). Dona (Torus). Aunque no es una primitiva 3D, también disponemos del Plano 2D el cual puede ser invocado mediante el comando plane o planesurf. Y por último, disponemos de una primitiva especial llamada Polisólido o Polysolid, el cual

Modelado: operaciones BooleanasLeer más…

Como ya estudiamos en el apunte anterior, la gran ventaja del modelado en 3D es que nos permite realizar el modelo en “tres dimensiones”, o sea, tal como existe en la realidad y con todos los elementos y detalles necesarios. Ya no se deberá dibujar una vista frontal, superior o lateral, sino que simplemente dibujamos el modelo completo y para cambiarlo de vista sólo basta con girarlo a lo que necesitemos. De esto mismo se desprende lo siguiente: El conjunto de todas las formas 2D que realizamos en el plano se llama dibujo. Al acto de crear este tipo de

Modelado: transformaciones básicas de un objeto 3DLeer más…

Como ya estudiamos en el apunte anterior, la gran ventaja del modelado en 3D es que nos permite realizar el modelo en “tres dimensiones”, o sea, tal como existe en la realidad y con todos los elementos y detalles necesarios. Ya no se deberá dibujar una vista frontal, superior o lateral, sino que simplemente dibujamos el modelo completo y para cambiarlo de vista sólo basta con girarlo a lo que necesitemos. De esto mismo se desprende lo siguiente: El conjunto de todas las formas 2D que realizamos en el plano se llama dibujo. Al acto de crear este tipo de

Modelado: definición de primitivas baseLeer más…