AutoCAD 2D Dibujo: proyección de vistas en AutoCAD

14/10/2011

Ya hemos realizado los primeros dibujos básicos en AutoCAD y estamos en condiciones de realizar dibujos que requieran un nivel mayor de dificultad. La idea de este ejercicio es entrenarnos con comandos de arco (arc) y líneas, además de practicar el comando alargar (extend). Nuestro quinto proyecto será un codo, que es una pieza sencilla de dibujar pero que nos servirá para aprender a proyectar vistas en AutoCAD, la cual…

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AutoCAD 2D Dibujo: dibujo de pieza mecánica y uso de layers

08/10/2011

Luego de analizar y comprender los conceptos básicos de dibujo, de los ayudantes de este y fundamentalmente de las referencias a objetos en AutoCAD, podemos comenzar ya a trazar nuestros primeros dibujos de corte real. Nuestro tercer proyecto será una sencilla pieza rotatoria, pero esta vez utilizaremos las dimensiones especificadas mediante una imagen de referencia. Es importante aclarar que para todo dibujo que realicemos en AutoCAD será importante primero definir…

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AutoCAD 2D Dibujo: dibujo básico utilizando tramados

02/10/2011

Luego de analizar y comprender los conceptos básicos tanto de dibujo como de referencia a objetos en AutoCAD, estamos en condiciones de realizar nuestros primeros trazos en el programa. Nuestro segundo proyecto será una serie de dibujos donde practicaremos el comando arc (arco), sin la ayuda de medidas definidas ya que estas estarán basadas en la grilla de referencia y por ello, utilizaremos ayudantes de dibujo como como SNAP y…

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AutoCAD 2D Dibujo: dibujo básico de castillo utilizando Snap

16/09/2011

Luego de analizar y comprender los conceptos básicos tanto de la interfaz gráfica, como de dibujo y referencia a objetos (OSNAP) en AutoCAD en el primer tutorial sobre este programa, estamos en condiciones de realizar nuestros primeros trazos en este. Nuestro primer proyecto será un dibujo sencillo sin la ayuda de medidas definidas ya que el dibujo completo se realizará sólo en base a la grilla de referencia o Reference…

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Comandos AutoCAD: referencia a objetos (OSNAPS)

09/09/2011

Si bien en el tutorial anterior estudiamos el concepto de coordenadas X e Y en AutoCAD y que evidentemente el programa lo sigue utilizando como base para el dibujo 2D y 3D, estas fueron pensadas originalmente para equipos sin las capacidades de hoy en día, cuando las primeras versiones de AutoCAD sólo tenían textos y la ya famosa barra de comandos. En ese entonces los comandos e instrucciones se ejecutaban…

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Comandos AutoCAD: helpers o ayudantes de dibujo

08/09/2011

En los primeros tutoriales de AutoCAD ya hemos aprendido las unidades básicas de dibujo y las cuatro formas base en que podemos realizar estos en el programa. Sin embargo, dibujar elementos y formas complejos es algo difícil ya que el espacio donde trabajamos es un plano cartesiano de carácter “ilimitado” y por ello, es difícil colocar límites claros para nuestro trabajo y además es difícil dibujar “a pulso” en el…

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Comandos AutoCAD: unidades y Coordenadas

24/08/2011

En AutoCAD podemos realizar dibujos de muy diverso tipo: desde planos arquitectónicos de todo un edificio o un proyecto completo de obras viales o civiles, hasta dibujos de piezas de maquinarias tan pequeñas y precisas como las de un reloj. Sin embargo, esto nos genera un gran problema: el tipo de unidades de medida que requiere un cierto dibujo u otro. En algunos casos se deberá trabajar en kilómetros, otros…

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Comandos AutoCAD: historia, Interfaz y barra de comandos

22/08/2011

En este primer tutorial de comandos base conoceremos un poco sobre la historia del software AutoCAD, así como el manejo básico de los espacios de trabajo y las interfaces que estos nos ofrecen, y también daremos nuestros primeros pasos en el dibujo en CAD mediante el manejo de la barra de comandos del programa la cual es por autonomasia la clave para dibujar cualquier cosa que queramos en el programa…

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AutoCAD 3D Modelado: Introducción a AutoCAD 3D y primitivas base

29/11/2010

Antes de iniciarnos en el mundo de AutoCAD 3D, se explicará un poco la ventaja principal del modelado en tres dimensiones en comparación al dibujo 2D tradicional. Debemos recordar que antes de la existencia de los programas en 3D, el dibujo técnico era una actividad exclusivamente dominada por los instrumentos de dibujo ya que para lograr un buen resultado debíamos utilizar herramientas específicas como reglas, escuadras, compases, lápices, marcadores, etc….

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