Tutoriales y apuntes recomendados

Tutorial 14: Inserción de referencias o XREF, aplicado en 3D

Como ya lo hicimos anteriormente en el tutorial correspondiente a AutoCAD 2D, definiremos como referencias externas o "XREFs" a archivos específicos que cumplen la función de servir como guía, calco o referencia para realizar dibujos complejos. Estos archivos pueden ser de imagen, del mismo software (DWG) o también de otros programas similares como Microstation. También explicamos el cómo se realizaban bloques o dibujos complejos utilizando esta técnica, pero en este nuevo tutorial llevaremos el concepto de XREF a la aplicación práctica en la gestión y modelado de proyectos tridimensionales. XREF nos servirá de sobremanera en proyectos 3D de carácter complejo ...

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AutoCAD 2D Tutorial 06b, Cota Leader

Como sabemos, dibujar en AutoCAD tiene como fin llevar lo dibujado en la pantalla a la realidad mediante la construcción de una pieza, una máquina, un producto o un proyecto de Arquitectura. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables que deben cumplirse si se ha dibujado algo que ha de fabricarse en un taller (si es una pieza, máquina o un producto) o construirse en un terreno, si es que hablamos de una edificación: - Que las vistas del dibujo no permitan dudas respecto a su forma. - Que la descripción de su tamaño sea ...

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Maquetería 04: Introducción y tipos de maquetas

Concepto de maquetería Definiremos como Maquetería al arte de fabricar maquetas. A partir de esto definiremos una "maqueta" como una representación tridimensional o 3D de un objeto o evento. La maqueta puede ser funcional o no y además puede representar eventos u objetos reales o ficticios: Maqueta de una escena ferroviaria, en escala H0 (1:87). En este tipo de maquetas los trenes y las señales ferroviarias funcionan gracias a un complejo sistema eléctrico. Maqueta de la X-Wing de Star Wars, en escala 1:29. Este tipo de maquetas poseen funciones como abrir la cabina, mover las alas o una base para exhibición. La maqueta generalmente se suele ...

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Maquetería 06: Materiales para maquetería

Uno de los fines de la maquetería es la representación de los proyectos y/o elementos de la forma más realista posible. Por esto mismo es que los materiales que se utilicen deben emular de la mejor forma posible la materialidad, texturas o colores del proyecto original como por ejemplo el concreto, el vidrio o la madera. Los materiales utilizados para la construcción de maquetas son muy variados, y de hecho prácticamente cualquier material puede utilizarse para este fin. Sin embargo en el mercado encontraremos varios materiales especialmente creados para este arte. Los materiales principales utilizados son los siguientes: El Cartón El cartón es ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 03: helpers o ayudantes de dibujo

En AutoCAD ya hemos aprendido las unidades básicas de dibujo y las cuatro formas en que podemos realizar estos en el programa. Sin embargo, dibujar elementos y formas complejos es algo difícil ya que el espacio donde trabajamos es un plano de carácter “ilimitado” y por ello es difícil colocar límites claros para nuestro trabajo y además de eso, es difícil dibujar "a pulso" en el programa sin cometer errores. Por esto mismo, AutoCAD pone a nuestra disposición una serie de ayudantes para nuestros dibujos llamados Helpers, de modo de facilitar la ejecución de estos y por ende, ahorrar tiempo ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 04: referencia a objetos (OSNAPS)

Si bien en un tutorial anterior estudiamos el concepto de coordenadas X e Y en AutoCAD y que evidentemente el programa lo sigue utilizando como base para el dibujo 2D y 3D, estas fueron pensadas originalmente para equipos sin las capacidades de hoy en día, cuando las primeras versiones de AutoCAD sólo tenían textos y la famosa barra de comandos. En ese entonces los comandos e instrucciones se ejecutaban exclusivamente desde el teclado escribiendo el nombre del comando en la barra y luego presionando la tecla enter. Gracias al avance de la informática y por ende del programa mismo, hoy ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 12: comandos Move y Copy

En este tutorial veremos los diferentes comandos de transformaciones move y copy en AutoCAD los cuales, como sus nombres lo indican, nos permitirán desplazar y/o copiar uno o más objetos hacia cualquier posición del área de dibujo. Además veremos aplicaciones exclusivas del comando copy como Array, el cual nos permitirá no solo copiar una gran cantidad de elementos sino que también nos permite distribuirlos en torno a un elemento o distancia. El comando Move Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 15: el comando Array

En este nuevo tutorial veremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos los tres tipos de matriz que posee el comando array además de aplicaciones exclusivas (mediante ejemplos y archivos) de este comando, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de ...

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AutoCAD 2D Tutorial 06: Acotación y estilos de cota

Como sabemos, dibujar en AutoCAD tiene como fin llevar lo dibujado de la pantalla a la realidad mediante la construcción de una pieza, una máquina, producto o un proyecto de Arquitectura. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables que deben cumplirse si se ha dibujado algo que ha de fabricarse en un taller (si es una pieza, máquina o un producto) o construirse en un terreno, si es que hablamos de una edificación: - Que las vistas del dibujo no permitan dudas respecto a su forma. - Que la descripción de su tamaño sea exacta. ...

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AutoCAD 2D Tutorial 09: layout y diseño para impresión

El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD se refleja siempre en el dibujo impreso. Para los arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la elaboración de planos, auténtica materia prima para su trabajo en el desarrollo y supervisión de una construcción. Sin embargo, AutoCAD es además una excelente herramienta para el diseño, lo que implica que solamente nos concentraremos en realizar el dibujo sin preocupaciones, ya que no importa si los dibujos están o no dispuestos de manera adecuada para elaboración del soporte (plano) ya que para esto tenemos el layout, el cual nos permitirá configurar el dibujo ...

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Dibujo Técnico: tipos de perspectivas

Acerca de las perspectivas Para la representación de objetos en el dibujo técnico se utilizan diversas proyecciones que se traducen en vistas de un objeto o proyecto, las cuales suelen ser los planos o vistas 3D que nos permiten la interpretación y construcción de este. El dibujo técnico consiste en esencia en representar de forma ortogonal varias vistas cuidadosamente escogidas, con las cuales es posible definir de forma precisa su forma, dimensiones y características. Además de las vistas tradicionales en 2D se utilizan proyecciones tridimensionales representadas en dos dimensiones llamadas perspectivas. Los cuatro tipos de perspectivas base son: Isométrica (ortogonal) Militar (oblicua) Caballera (oblicua) Cónica ...

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Dibujo Técnico: convenciones sobre el dibujo de Arquitectura

Acerca del dibujo arquitectónico Como ya sabemos, la expresión gráfica que se utiliza en la Arquitectura está definida por un conjunto de especificaciones y normas y a la vez estas son parte de lo que conocemos como dibujo técnico. El ojo humano está diseñado para ver en 3 dimensiones: largo, alto y ancho. Sin embargo, estas sufren distorsión dependiendo de la distancia y la posición donde esté situada la persona respecto al objeto que se observa. Por lógica no podríamos construir ese objeto si lo dibujásemos “tal cual” lo vemos, ya que para ello fuera posible el objeto tendría que mantener su ...

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Dibujo Técnico: tipos de línea, grosores y usos

Las líneas en Arquitectura y en Ingeniería Las líneas en arquitectura y en dibujo técnico cumplen un papel fundamental en la representación de nuestro proyecto, pues nos permiten definir las formas y las simbologías precisas para la correcta interpretación y posterior construcción de este. Sin los distintos tipos de línea nuestro dibujo se parecería más a un dibujo artístico y sin los grosores, nuestro dibujo pasaría a ser plano y no sería comprendido en su totalidad por el ejecutante o constructor. Las líneas se clasifican, según la NCh657, en los siguientes tipos y clases: Los tipos de líneas se usan según los ...

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Dibujo Técnico: la escala y sus aplicaciones

La escala de los planos Como ya sabemos, si dibujamos un proyecto de arquitectura o un objeto grande es imposible que lo podamos hacer "a tamaño real" pues los formatos de papel son limitados a un ancho máximo de 1,2 mts, y además por razones prácticas (tamaño, peso, transporte y portabilidad) y de lectura es inviable. Plano en tamaño real de Vardehaugen. A pesar de ser un concepto muy interesante y bonito de apreciar, nos muestra el problema de "dibujar" un proyecto en su tamaño verdadero. Si por el contrario dibujamos un objeto muy pequeño en un papel tenemos un problema similar, ya ...

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AutoCAD 3D Tutorial 02: Modelado 3D con primitivas (templo griego)

Uno de los principios básicos del modelado 3D es que todos los objetos que existen en la realidad y en la naturaleza nacen a partir de las llamadas "primitivas". Una primitiva se define como la geometría 3D o Poliedros básicos que pueden representarse tridimensionalmente mediante maquetas físicas o virtuales. Una de las características más importantes de estas es que si estas se modifican y/o editan ya sea mediante adición de estas, sustracción u otras acciones, van definiendo formas mucho más complejas. Por esto mismo y al igual que en cualquier otro programa 3D, en AutoCAD existen geometrías 3D llamadas “primitivas básicas” ...

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AutoCAD 3D Tutorial 11: Consejos para un buen modelo 3D

En este tutorial se pretende dar consejos para realizar una buena gestión del modelado 3D en AutoCAD sin morir en el intento (o lo que es igual, sin que nuestro computador colapse y/o que nuestro archivo 3D pese demasiados megas). Estos consejos están basados fundamentalmente en mi experiencia como docente y sobre todo como modelador y animador 3D, y la idea es que estos les sean útiles para todos quienes quieran gestionar de forma eficiente sus modelos 3D en AutoCAD, o para quienes están comenzando a realizar sus primeros proyectos. Para el correcto modelado 3D es necesario seguir ciertas pautas o ...

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AutoCAD 3D Tutorial 13: UCS, aplicación en modelado 3D

En esta ocasión y dado que hacía mucho tiempo que no se realizaba un tutorial sobre modelado en AutoCAD 3D, hoy nos corresponde mostrar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o "User Coordinate System" ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustraccion de elementos. En esta ocasión modelaremos la estructura en ...

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Planimetría 01: Planta de Arquitectura

Definiremos la planta de Arquitectura como un CORTE de tipo HORIZONTAL del edificio o proyecto mediante un plano virtual el cual a su vez remueve la parte superior del edificio. Este corte se realiza usualmente a 1,20 o 1,40 mts y nos sirve para definir la estructura y los espacios principales del proyecto o edificación, en su largo y ancho. La planta es fundamental para comprender un proyecto pues las proporciones y dimensiones de esta son la base para la construcción de este. El concepto queda graficado en el siguiente ejemplo: En el caso de la planta en particular, al estar el plano ...

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Planimetría 02: Corte de Arquitectura

Podemos definir un corte de Arquitectura como una sección o "corte" (valga la redundancia) mediante un plano VERTICAL de una edificación, edificio o proyecto de Arquitectura, y nos sirve para definir la relación de escala, proporción, alturas y los elementos estructurales del proyecto frente al contexto. A diferencia de la planta, el corte puede en teoría efectuarse en cualquier parte del proyecto y por ello deberá definirse mediante una señalización de este en la planta y además tener un "sentido", es decir, una dirección hacia donde queremos visualizar los elementos del corte mismo. Este concepto se puede graficar mediante el siguiente ...

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Planimetría 03: Elevaciones en Arquitectura

Definiremos como elevaciones a las proyecciones ortogonales bidimensionales de TODAS las caras visibles de un proyecto, vivienda o edificio, utilizando la ya conocida proyección ortogonal de puntos. Estas caras se proyectan en planos imaginarios paralelos a la cara en cuestión y por ello, pueden ser representadas mediante planos bidimensionales. Las elevaciones también se denominan fachadas o alzados. El concepto de las elevaciones puede graficarse en el siguiente esquema: En el esquema notamos que el Norte geográfico está representado en el modelo ya que el nombre de cada cara dependerá de su ubicación geográfica respecto al terreno. El resultado de la proyección de cada ...

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Planimetría 04: Representación en planos de muros, puertas y ventanas

En este apunte se muestran las representaciones de los principales objetos en una planta de Arquitectura, en base principalmente a la NCh745 para el caso de las puertas y ventanas. Cabe destacar que estas normas son válidas tanto para el dibujo a mano como mediante software. Representación de muros en planta y corte En el caso de la Arquitectura la representación de muros más utilizada es la línea de contorno sin relleno. Esta debe ir valorizada según la importancia jerárquica o estructural del elemento. Este tipo de representación es válido tanto en planta como en cortes de un proyecto. Los ejemplos de abajo ...

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Bibliografía

En esta página los alumnos y visitantes podrán encontrar recursos complementarios a lo tratado en el blog como libros relacionados con los diferentes temas, proyectos y ejercicios.

NOTAS IMPORTANTES:

– Todo el material está alojado en MEGA.

– Todo el material pertenece a sus respectivos dueños y MVBlog los publica asumiendo que son de dominio público..

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Libros sobre Arquitectura, dibujo y maquetería

Ernst Neufert, el arte de proyectar en Arquitectura

Descripción: este libro es imprescindible ya que es considerado como la biblia del dibujante y del Arquitecto, puesto que contiene muchísima información acerca de cómo proyectar programas arquitectónicos además de normativa, medidas de muebles y recintos. Tamaño: 230 MB.

Francis Ching, Manual de Dibujo Arquitectónico

Descripción: este libro es otro de los imprescindibles, puesto que nos enseña de una manera muy didáctica todas las convenciones sobre el dibujo de Arquitectura. Recomendado para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 50 MB.

Maquetas de Arquitectura: técnicas de construcción

Descripción: este libro está dedicado al tema de Maquetería, puesto que muestra técnicas de ejecución y ejemplo de maquetas de proyecto. Libro recomendado para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 40 MB.

Universidad de Londres, Geometría descriptiva

Descripción: este libro nos enseña las convenciones y fundamentaciones base de la Geometría Descriptiva. Libro recomendado especialmente para Dibujantes. Tamaño: 1,6 MB.

Xavier Fonseca, Las medidas de una casa

Descripción: este libro es otro de los imprescindibles ya que es parecido a Neufert pero especializado en el tema de la vivienda. Libro recomendado especialmente para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 42,6 MB.

Francis Ching, Diccionario visual de Arquitectura

Descripción: una de las tantas obras de Francis Ching, este libro es un completísimo diccionario ilustrado que posee todos los conceptos y elementos relacionados a la Arquitectura. Imprescindible para Arquitectos y dibujantes. Tamaño: 42 MB. ¡Nuevo!

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Libros sobre Construcción

Euclides Guzmán, Curso elemental de Edificación

Descripción: este libro es imprescindible para la Construcción y Arquitectura ya que es un curso completísimo sobre Edificación, realizado por el destacado Académico Sr. Euclides Guzmán. El archivo comprende la colección completa con todos los tomos. Tamaño: 290 MB.

CINTAC, Placa colaborante Instanpanel PV3-RX

 Descripción: este catálogo nos muestra las formas y dimensiones de este tipo de placa la cual es utilizada para la solución de losa colaborante. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y modeladores 3D. Tamaño: 490 KB.

CINTAC, Manual de construcción con acero galvanizado liviano (METALCON)

Descripción: completísimo catálogo que nos muestra perfiles, dimensiones y forma de trabajo con la solución de tabiquería llamada METALCON. Impresdincible sobre todo para Dibujantes y modeladores 3D. Tamaño: 700 KB.

CORMA, Estructura de Techumbre

Descripción: libro que muestra el trabajo, detalles constructivos y dimensiones principales para soluciones de techumbres de madera. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y Constructores. Tamaño: 5,7 MB.

CINTAC, Dimensiones de Vigas laminadas

Descripción: completo catálogo que muestra formas, detalles y dimensiones principales para vigas laminadas. Imprescindible sobre todo para Dibujantes. Tamaño: 1 MB.

EDIFICA, Compendio año 2013

Descripción: completísimo catálogo que muestra muchos materiales y tecnología constructiva, basado en la exposición EDIFICA del año 2013. Imprescindible sobre todo para Constructores y Arquitectos. Tamaño: 15 MB.

Compendio Técnico estructuras y prefabricados

Descripción: completísimo catálogo que muestra formas, dimensiones y características de estructuras y elementos prefabricados. Imprescindible sobre todo para Constructores y Arquitectos. Tamaño: 7 MB.

Compendio Técnico aislantes e impermeabilizantes

Descripción: completísimo catálogo que muestra características y propiedades de aislantes e impermeabilizantes. Imprescindible sobre todo para Constructores y Arquitectos. Tamaño: 8,8 MB.

Compendio Técnico pisos y pavimentos

Descripción: completísimo catálogo que muestra dimensiones, tecnología, soluciones y características de pisos y pavimentos. Imprescindible sobre todo para Constructores y Arquitectos. Tamaño: 14 MB.

ICH, Manual del Albañil de ladrillos cerámicos

Descripción: un muy completo manual que nos muestra y enseña todo lo que hay que saber sobre los ladrillos y su colocación en obra. Material imprescindible sobre todo para Constructores y Arquitectos. Tamaño: 2 MB.

Gerdau Aza, Catálogo técnico de barras y perfiles laminados

Descripción: catálogo que nos muestra dimensiones y diámetros de barras de fierro y diversos tipos de perfiles laminados. Imprescindible para Arquitectos, Constructores y dibujantes. Tamaño: 1,7 MB.

Heinrich Schmitt, Tratado de construcción

Descripción: este libro es otro de los imprescindibles para la Construcción y Arquitectura ya que es una verdadera enciclopedia clásica sobre construcción. Tamaño: 269 MB. ¡Nuevo!

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Libros sobre CAD y Software 3D

ARTS ICG, Manual de AutoCAD versión 2009

Descripción: un muy buen manual de AutoCAD que comprende la mayoría de los temas tratados en este blog,  realizado por Arts instituto de computación gráfica. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 7 MB.

Manual de Rhinoceros 4

Descripción: el manual oficial de Rhinoceros 4 que nos enseña las funciones principales del programa, así como render e iluminación. Este archivo comprende las partes 1 y 2. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 7,5 MB.

Kelly L. Murdock, 3DSMAX 8 Bible (La Biblia de 3DSMAX 8)

Descripción: el libro sobre 3DSMAX por excelencia ya que contiene muy buenos ejercicios y tutoriales para dominar el programa. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y modeladores 3D, o quienes deseen iniciarse en este tema. Idioma: Inglés. Tamaño: 60 MB.

Michele Bousquet, How to cheat in 3DSMAX 2009

Descripción: otro excelente libro sobre 3DSMAX ya que contiene ejercicios y tutoriales para el correcto dominio del programa. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y modeladores 3D, o quienes deseen iniciarse en este tema. Idioma: Inglés. Tamaño: 60 MB.

Autodesk, Manual de usuario de AutoCAD 2009 (español)

Descripción: el manual de usuario oficial para la versión en español de AutoCAD 2009. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 4,8 MB. ¡Nuevo!

Autodesk, Manual de AutoCAD Architecture 2009 (unidades métricas, español)

Descripción: el manual de usuario oficial para la versión en español de AutoCAD Architecture 2009, enfocado en unidades métricas. Imprescindible sobre todo para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 16,5 MB. ¡Nuevo!

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Normativa Chilena

INN, Normas Chilenas de dibujo técnico

Descripción: en este archivo se encuentran categorizadas todas las normas chilenas de dibujo técnico. Documento imprescindible, sobre todo para Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 17 MB.

Ordenanza General de Urbanismo y Construcciones (O.G.U.C.)

Descripción: en este archivo se encuentra la ordenanza general completa. Documento imprescindible, sobre todo para Constructores, Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 3,7 MB.

Reglamento de Instalaciones Domiciliarias de Agua potable y Alcantarillado (R.I.D.A.A.)

Descripción: en este archivo se encuentra el reglamento general sobre agua potable y alcantarillado completa. Documento imprescindible, sobre todo para Constructores, Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 1,3 MB.

O.G.U.C., Reglamento para el cálculo de superficies

Descripción: en este archivo se encuentra la documentación necesaria para el cálculo de superficies en una edificación. Documento imprescindible, sobre todo para Constructores, Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 65 KB.

O.G.U.C., Reglamento para la aplicación de Rasantes

Descripción: en este archivo se encuentra la documentación necesaria para la aplicación de las rasantes en una edificación. Documento imprescindible, sobre todo para Constructores, Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 78 KB.

Mutual de Seguridad, Manual de acceso universal para discapacitados

Descripción: en este documento se dictan normas y dimensiones para el acceso de personas discapacitadas a una edificación. Documento imprescindible, sobre todo para Constructores, Dibujantes y Arquitectos. Tamaño: 4,9 MB.

INN, Norma Chilena 353 sobre Cubicaciones

Descripción: texto con la Norma Chilena 353 que trata sobre cubicaciones de materiales en la construcción, mostrando además tablas y unidades de medida. Imprescindible para Arquitectos, Constructores y dibujantes. Tamaño: 218 KB. ¡Nuevo!

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Libros sobre Decoración de interiores

Larousse, Larousse del Bricolaje

Descripción: considerada la biblia del diseño y decoración de interiores ya que nos enseña todas las técnicas decorativas. Documento imprescindible, sobre todo para Diseñadores, Decoradores y Arquitectos. Tamaño: 580 MB.

Konemann, Pintura Decorativa de paredes para principiantes

Descripción: este libro muestra técnicas y ejemplos de pintura de muros interiores. Documento recomendado para Diseñadores, Decoradores y Arquitectos. Tamaño: 34 MB.

Sunset. Recámaras, Remodelación y Decoración

Descripción: este libro muestra técnicas y ejemplos de decoración tomando como base las recámaras o habitaciones. Documento recomendado para Diseñadores, Decoradores y Arquitectos. Tamaño: 80 MB.

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