AutoCAD 3D Iluminación: iluminación natural mediante Sun & Sky

21/09/2014

Cuando hablamos de una escena con iluminación tipo GI (Global Ilumination o Iluminación Global) lo que en realidad tenemos es Iluminación Indirecta, esto es, el rebote de la luz entre las diferentes superficies y por consiguiente la mezcla de colores entre ambas. En las antiguas versiones de AutoCAD lograr GI era prácticamente imposible, pero gracias a las mejoras del programa y sobre todo la adición del motor de Render Mental…

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AutoCAD 3D Iluminación: fondos mediante Background y Daylight (GI)

21/09/2014

Cuando hablamos de una escena con iluminación tipo GI (Global Ilumination o Iluminación Global) lo que en realidad tenemos es Iluminación Indirecta, esto es, el rebote de la luz entre las diferentes superficies y por consiguiente la mezcla de colores entre ambas. En las antiguas versiones de AutoCAD lograr GI era prácticamente imposible, pero gracias a las mejoras del programa y sobre todo la adición del motor de Render Mental…

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AutoCAD 3D Especial: Consejos para un buen modelo 3D

02/11/2013

En este tutorial se pretende dar consejos para realizar una buena gestión del modelado 3D en AutoCAD sin morir en el intento (o lo que es igual, sin que nuestro computador colapse y/o que nuestro archivo 3D pese demasiados megas). Estos consejos están basados fundamentalmente en mi experiencia como docente y sobre todo como modelador y animador 3D, y la idea es que estos les sean útiles para todos quienes…

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AutoCAD 3D Modelado: comando Polysolid (Polisólido)

14/04/2013

Además de las diversas herramientas 3D y los sólidos (primitivas) que conocemos en AutoCAD, tenemos a nuestra disposición diversas operaciones para editar los sólidos pero además, disponemos de un interesante comando para ayudar al modelado de nuestros elementos 3D, sobre todo en casos que debamos realizar series de muros que serían trabajosos de realizar mediante los comandos tradicionales de modelado 3D: se trata de Polysolid. Polysolid es una extensión tridimensional…

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AutoCAD 3D Modelado: Planos de corte y sección parte 2, Generate Section y Flatshot

25/03/2013

Así como podemos manejar operaciones de sólidos y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD también nos ofrece una función muy interesante que nos permitirá seccionar nuestros elementos 3D como si fuese un corte 2D, además de poder representarlo en el espacio. También podremos realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que además de realizar cortes 2D, el comando puede crear una copia del proyecto 3D ya cortado. Por esto…

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AutoCAD 3D Modelado: Planos de corte y sección parte 1, aplicación y edición

24/03/2013

Así como podemos manejar operaciones de sólidos y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD también nos ofrece una función muy interesante que nos permitirá seccionar nuestros elementos 3D como si fuese un corte 2D, además de poder representarlo en el espacio. También podremos realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que además de realizar cortes 2D, el comando puede crear una copia del proyecto 3D ya cortado. Por esto…

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AutoCAD 3D Modelado: Operaciones con sólidos parte 2, comando solidedit

18/03/2013

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: – Caja (Box). – Cilindro (Cylinder). – Esfera (Sphere). – Cono (Cone). – Pirámide (Pyramid). – Cuña (Wedge). – Dona…

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AutoCAD 3D Modelado: Operaciones con sólidos parte 1, booleanas

17/03/2013

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: – Caja (Box). – Cilindro (Cylinder). – Esfera (Sphere). – Cono (Cone). – Pirámide (Pyramid). – Cuña (Wedge). – Dona…

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AutoCAD 3D Render: Cámaras y Estilos Visuales

17/03/2013

Desde las primeras versiones de AutoCAD que existe la posibilidad de colocar cámaras en nuestras escenas 3D, sin embargo la complejidad de su manejo (debido principalmente a que en ese tiempo no existía el mouse y por ende todo se debía realizar con el teclado) hacían muy difícil su utilización óptima y por ello no era un comando popular. Sin embargo y debido a la evolución propia del programa y…

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3DSMAX Modelado: Herramienta Array (Matriz)

02/09/2012

En este tutorial conoceremos las diversas herramientas de matrices que nos ofrece 3DSMAX como Array. Array nos permite realizar copias mediante filas y columnas, pero además podremos realizar las copias en pisos (eje Z). Comenzaremos conociendo las funciones principales de la herramienta Array mediante una primitiva base y luego se realizará un pequeño ejercicio de aplicación. El archivo base de este tutorial se puede descargar al hacer clic en la…

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3DSMAX Modelado: Herramienta de espaciado Spacing Tool

02/09/2012

En este tutorial conoceremos las diversas herramientas de matrices que nos ofrece 3DSMAX como Spacing Tool, la cual nos permite ir distribuyendo de manera precisa copias de un objeto a través de un recorrido. Primeramente, comenzaremos conociendo las funciones específicas de Spacing Tool mediante la construcción de una primitiva base y luego aplicando la herramienta correspondiente. Finalmente, realizaremos un ejercicio de aplicación modelando una jaula en 3DSMAX, utilizando la herramienta…

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AutoCAD 3D Especial: Guía interactiva sobre Materiales (PPT)

17/07/2012

En este pequeño especial les presento una guía interactiva realizada en PPTX  mediante Power Point 2010 y que trata sobre los materiales en AutoCAD 3D, donde se trata el tema de manera resumida y lo más clara posible. Este trabajo fue realizado gracias al Programa de Perfeccionamiento Docente Institucional (PPDI) de Instituto AIEP para el curso llamado “uso de medios”, el cual pretende dar a conocer al docente el potencial…

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