En esta ocasión y dado que hacía mucho tiempo que no se realizaba un apunte sobre modelado en AutoCAD 3D, hoy nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el 3D: se trata del comando UCS o User Coordinate System, ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición, para así facilitar el modelado de los objetos. En esta ocasión, veremos las aplicaciones básicas de esta importante función e iremos conociendo las diversas […]

En este nuevo apunte estudiaremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array (matriz) o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos el tipo de array llamado rectangular, además de aplicaciones exclusivas mediante ejemplos y archivos, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Tipos de Array Como

Comandos base: Array, parte 1 (rectangular)Leer más…

En este apunte estudiaremos el que quizás sea el comando más utilizado y popular ya que nos permite definir de forma inmediata un espesor de muro, una diseño de trama o incluso dibujar todo un proyecto a partir de la utilización del mismo: nos referimos por supuesto, al comando offset o también llamado desfase. Veremos aplicaciones exclusivas de este comando e información complementaria respecto al uso en el dibujo 2D de este. Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura, a tal punto que popularmente ellos definen los muros con un “Offset a 15”. Esto

Comandos base: OffsetLeer más…

En este nuevo apunte estudiaremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array (matriz) o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos el tipo de array llamado rectangular, además de aplicaciones exclusivas mediante ejemplos y archivos, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Tipos de Array Como

Comandos base: Array, parte 3 (path)Leer más…

En este nuevo apunte estudiaremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array (matriz) o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos el tipo de array llamado rectangular, además de aplicaciones exclusivas mediante ejemplos y archivos, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Tipos de Array Como

Comandos base: Array, parte 2 (polar)Leer más…