Normativa para márgenes y viñeta de rotulación del dibujo Según la NCh 13, se deben dibujar márgenes en todos los formatos, entre los bordes que delimitan el dibujo final y el recuadro donde se limita la superficie de dibujo. Este margen debe tener un mínimo de 20 mm (2 cms) para los formatos A0 y A1, y de 10 mm para los formatos A2, A3 y A4. Si establecemos un área para la perforación o cosido del plano, este deberá tener un margen mínimo de 20 mm y debe situarse en el borde izquierdo opuesto al cuadro de rotulación. El […]

En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Blend curves o conectar curvas. En el caso de Blend curves, estas son las curvas de enlace que conectan líneas, curvas o splines abiertas. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Antes de empezar, lo primero que debemos saber es que en las versiones nuevas de AutoCAD el comando comparte un solo botón en el panel modify (modificar)

Comandos base: Blend curvesLeer más…

En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Chamfer o chaflán. Chamfer hace referencia al “chaflán”, ochavo o diagonal formada entre la esquina. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Si bien chamfer también funciona en el universo 3D, en este apunte no será mencionado ya que por definición es un comando de 2D, además que en el caso de 3D ya tenemos un Chamfer especializado

Comandos base: ChamferLeer más…

En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Fillet o redondeo. Fillet se define simplemente como el “redondeo” de las esquinas en una forma recta 2D. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Si bien fillet también funciona en el universo 3D, en este apunte no será mencionado ya que por definición es un comando de 2D, además que en el caso de 3D ya tenemos

Comandos base: FilletLeer más…

En este nuevo apunte estudiaremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array (matriz) o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos el tipo de array llamado rectangular, además de aplicaciones exclusivas mediante ejemplos y archivos, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Tipos de Array Como

Comandos base: Array, parte 1 (rectangular)Leer más…