Tutoriales y apuntes recomendados

Tutorial 14: Inserción de referencias o XREF, aplicado en 3D

Como ya lo hicimos anteriormente en el tutorial correspondiente a AutoCAD 2D, definiremos como referencias externas o "XREFs" a archivos específicos que cumplen la función de servir como guía, calco o referencia para realizar dibujos complejos. Estos archivos pueden ser de imagen, del mismo software (DWG) o también de otros programas similares como Microstation. También explicamos el cómo se realizaban bloques o dibujos complejos utilizando esta técnica, pero en este nuevo tutorial llevaremos el concepto de XREF a la aplicación práctica en la gestión y modelado de proyectos tridimensionales. XREF nos servirá de sobremanera en proyectos 3D de carácter complejo ...

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AutoCAD 2D Tutorial 06b, Cota Leader

Como sabemos, dibujar en AutoCAD tiene como fin llevar lo dibujado en la pantalla a la realidad mediante la construcción de una pieza, una máquina, un producto o un proyecto de Arquitectura. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables que deben cumplirse si se ha dibujado algo que ha de fabricarse en un taller (si es una pieza, máquina o un producto) o construirse en un terreno, si es que hablamos de una edificación: - Que las vistas del dibujo no permitan dudas respecto a su forma. - Que la descripción de su tamaño sea ...

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Maquetería 04: Introducción y tipos de maquetas

Concepto de maquetería Definiremos como Maquetería al arte de fabricar maquetas. A partir de esto definiremos una "maqueta" como una representación tridimensional o 3D de un objeto o evento. La maqueta puede ser funcional o no y además puede representar eventos u objetos reales o ficticios: Maqueta de una escena ferroviaria, en escala H0 (1:87). En este tipo de maquetas los trenes y las señales ferroviarias funcionan gracias a un complejo sistema eléctrico. Maqueta de la X-Wing de Star Wars, en escala 1:29. Este tipo de maquetas poseen funciones como abrir la cabina, mover las alas o una base para exhibición. La maqueta generalmente se suele ...

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Maquetería 06: Materiales para maquetería

Uno de los fines de la maquetería es la representación de los proyectos y/o elementos de la forma más realista posible. Por esto mismo es que los materiales que se utilicen deben emular de la mejor forma posible la materialidad, texturas o colores del proyecto original como por ejemplo el concreto, el vidrio o la madera. Los materiales utilizados para la construcción de maquetas son muy variados, y de hecho prácticamente cualquier material puede utilizarse para este fin. Sin embargo en el mercado encontraremos varios materiales especialmente creados para este arte. Los materiales principales utilizados son los siguientes: El Cartón El cartón es ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 03: helpers o ayudantes de dibujo

En AutoCAD ya hemos aprendido las unidades básicas de dibujo y las cuatro formas en que podemos realizar estos en el programa. Sin embargo, dibujar elementos y formas complejos es algo difícil ya que el espacio donde trabajamos es un plano de carácter “ilimitado” y por ello es difícil colocar límites claros para nuestro trabajo y además de eso, es difícil dibujar "a pulso" en el programa sin cometer errores. Por esto mismo, AutoCAD pone a nuestra disposición una serie de ayudantes para nuestros dibujos llamados Helpers, de modo de facilitar la ejecución de estos y por ende, ahorrar tiempo ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 04: referencia a objetos (OSNAPS)

Si bien en un tutorial anterior estudiamos el concepto de coordenadas X e Y en AutoCAD y que evidentemente el programa lo sigue utilizando como base para el dibujo 2D y 3D, estas fueron pensadas originalmente para equipos sin las capacidades de hoy en día, cuando las primeras versiones de AutoCAD sólo tenían textos y la famosa barra de comandos. En ese entonces los comandos e instrucciones se ejecutaban exclusivamente desde el teclado escribiendo el nombre del comando en la barra y luego presionando la tecla enter. Gracias al avance de la informática y por ende del programa mismo, hoy ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 12: comandos Move y Copy

En este tutorial veremos los diferentes comandos de transformaciones move y copy en AutoCAD los cuales, como sus nombres lo indican, nos permitirán desplazar y/o copiar uno o más objetos hacia cualquier posición del área de dibujo. Además veremos aplicaciones exclusivas del comando copy como Array, el cual nos permitirá no solo copiar una gran cantidad de elementos sino que también nos permite distribuirlos en torno a un elemento o distancia. El comando Move Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos ...

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Comandos AutoCAD Tutorial 15: el comando Array

En este nuevo tutorial veremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos los tres tipos de matriz que posee el comando array además de aplicaciones exclusivas (mediante ejemplos y archivos) de este comando, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de ...

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AutoCAD 2D Tutorial 06: Acotación y estilos de cota

Como sabemos, dibujar en AutoCAD tiene como fin llevar lo dibujado de la pantalla a la realidad mediante la construcción de una pieza, una máquina, producto o un proyecto de Arquitectura. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables que deben cumplirse si se ha dibujado algo que ha de fabricarse en un taller (si es una pieza, máquina o un producto) o construirse en un terreno, si es que hablamos de una edificación: - Que las vistas del dibujo no permitan dudas respecto a su forma. - Que la descripción de su tamaño sea exacta. ...

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AutoCAD 2D Tutorial 09: layout y diseño para impresión

El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD se refleja siempre en el dibujo impreso. Para los arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la elaboración de planos, auténtica materia prima para su trabajo en el desarrollo y supervisión de una construcción. Sin embargo, AutoCAD es además una excelente herramienta para el diseño, lo que implica que solamente nos concentraremos en realizar el dibujo sin preocupaciones, ya que no importa si los dibujos están o no dispuestos de manera adecuada para elaboración del soporte (plano) ya que para esto tenemos el layout, el cual nos permitirá configurar el dibujo ...

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Dibujo Técnico: tipos de perspectivas

Acerca de las perspectivas Para la representación de objetos en el dibujo técnico se utilizan diversas proyecciones que se traducen en vistas de un objeto o proyecto, las cuales suelen ser los planos o vistas 3D que nos permiten la interpretación y construcción de este. El dibujo técnico consiste en esencia en representar de forma ortogonal varias vistas cuidadosamente escogidas, con las cuales es posible definir de forma precisa su forma, dimensiones y características. Además de las vistas tradicionales en 2D se utilizan proyecciones tridimensionales representadas en dos dimensiones llamadas perspectivas. Los cuatro tipos de perspectivas base son: Isométrica (ortogonal) Militar (oblicua) Caballera (oblicua) Cónica ...

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Dibujo Técnico: convenciones sobre el dibujo de Arquitectura

Acerca del dibujo arquitectónico Como ya sabemos, la expresión gráfica que se utiliza en la Arquitectura está definida por un conjunto de especificaciones y normas y a la vez estas son parte de lo que conocemos como dibujo técnico. El ojo humano está diseñado para ver en 3 dimensiones: largo, alto y ancho. Sin embargo, estas sufren distorsión dependiendo de la distancia y la posición donde esté situada la persona respecto al objeto que se observa. Por lógica no podríamos construir ese objeto si lo dibujásemos “tal cual” lo vemos, ya que para ello fuera posible el objeto tendría que mantener su ...

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Dibujo Técnico: tipos de línea, grosores y usos

Las líneas en Arquitectura y en Ingeniería Las líneas en arquitectura y en dibujo técnico cumplen un papel fundamental en la representación de nuestro proyecto, pues nos permiten definir las formas y las simbologías precisas para la correcta interpretación y posterior construcción de este. Sin los distintos tipos de línea nuestro dibujo se parecería más a un dibujo artístico y sin los grosores, nuestro dibujo pasaría a ser plano y no sería comprendido en su totalidad por el ejecutante o constructor. Las líneas se clasifican, según la NCh657, en los siguientes tipos y clases: Los tipos de líneas se usan según los ...

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Dibujo Técnico: la escala y sus aplicaciones

La escala de los planos Como ya sabemos, si dibujamos un proyecto de arquitectura o un objeto grande es imposible que lo podamos hacer "a tamaño real" pues los formatos de papel son limitados a un ancho máximo de 1,2 mts, y además por razones prácticas (tamaño, peso, transporte y portabilidad) y de lectura es inviable. Plano en tamaño real de Vardehaugen. A pesar de ser un concepto muy interesante y bonito de apreciar, nos muestra el problema de "dibujar" un proyecto en su tamaño verdadero. Si por el contrario dibujamos un objeto muy pequeño en un papel tenemos un problema similar, ya ...

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AutoCAD 3D Tutorial 02: Modelado 3D con primitivas (templo griego)

Uno de los principios básicos del modelado 3D es que todos los objetos que existen en la realidad y en la naturaleza nacen a partir de las llamadas "primitivas". Una primitiva se define como la geometría 3D o Poliedros básicos que pueden representarse tridimensionalmente mediante maquetas físicas o virtuales. Una de las características más importantes de estas es que si estas se modifican y/o editan ya sea mediante adición de estas, sustracción u otras acciones, van definiendo formas mucho más complejas. Por esto mismo y al igual que en cualquier otro programa 3D, en AutoCAD existen geometrías 3D llamadas “primitivas básicas” ...

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AutoCAD 3D Tutorial 11: Consejos para un buen modelo 3D

En este tutorial se pretende dar consejos para realizar una buena gestión del modelado 3D en AutoCAD sin morir en el intento (o lo que es igual, sin que nuestro computador colapse y/o que nuestro archivo 3D pese demasiados megas). Estos consejos están basados fundamentalmente en mi experiencia como docente y sobre todo como modelador y animador 3D, y la idea es que estos les sean útiles para todos quienes quieran gestionar de forma eficiente sus modelos 3D en AutoCAD, o para quienes están comenzando a realizar sus primeros proyectos. Para el correcto modelado 3D es necesario seguir ciertas pautas o ...

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AutoCAD 3D Tutorial 13: UCS, aplicación en modelado 3D

En esta ocasión y dado que hacía mucho tiempo que no se realizaba un tutorial sobre modelado en AutoCAD 3D, hoy nos corresponde mostrar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o "User Coordinate System" ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustraccion de elementos. En esta ocasión modelaremos la estructura en ...

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Planimetría 01: Planta de Arquitectura

Definiremos la planta de Arquitectura como un CORTE de tipo HORIZONTAL del edificio o proyecto mediante un plano virtual el cual a su vez remueve la parte superior del edificio. Este corte se realiza usualmente a 1,20 o 1,40 mts y nos sirve para definir la estructura y los espacios principales del proyecto o edificación, en su largo y ancho. La planta es fundamental para comprender un proyecto pues las proporciones y dimensiones de esta son la base para la construcción de este. El concepto queda graficado en el siguiente ejemplo: En el caso de la planta en particular, al estar el plano ...

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Planimetría 02: Corte de Arquitectura

Podemos definir un corte de Arquitectura como una sección o "corte" (valga la redundancia) mediante un plano VERTICAL de una edificación, edificio o proyecto de Arquitectura, y nos sirve para definir la relación de escala, proporción, alturas y los elementos estructurales del proyecto frente al contexto. A diferencia de la planta, el corte puede en teoría efectuarse en cualquier parte del proyecto y por ello deberá definirse mediante una señalización de este en la planta y además tener un "sentido", es decir, una dirección hacia donde queremos visualizar los elementos del corte mismo. Este concepto se puede graficar mediante el siguiente ...

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Planimetría 03: Elevaciones en Arquitectura

Definiremos como elevaciones a las proyecciones ortogonales bidimensionales de TODAS las caras visibles de un proyecto, vivienda o edificio, utilizando la ya conocida proyección ortogonal de puntos. Estas caras se proyectan en planos imaginarios paralelos a la cara en cuestión y por ello, pueden ser representadas mediante planos bidimensionales. Las elevaciones también se denominan fachadas o alzados. El concepto de las elevaciones puede graficarse en el siguiente esquema: En el esquema notamos que el Norte geográfico está representado en el modelo ya que el nombre de cada cara dependerá de su ubicación geográfica respecto al terreno. El resultado de la proyección de cada ...

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Planimetría 04: Representación en planos de muros, puertas y ventanas

En este apunte se muestran las representaciones de los principales objetos en una planta de Arquitectura, en base principalmente a la NCh745 para el caso de las puertas y ventanas. Cabe destacar que estas normas son válidas tanto para el dibujo a mano como mediante software. Representación de muros en planta y corte En el caso de la Arquitectura la representación de muros más utilizada es la línea de contorno sin relleno. Esta debe ir valorizada según la importancia jerárquica o estructural del elemento. Este tipo de representación es válido tanto en planta como en cortes de un proyecto. Los ejemplos de abajo ...

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Formato

Dibujo Técnico: formato de marco de rotulación (viñeta)

Formato de cuadro de rotulación utilizado en dibujo técnico

El cuadro de rotulación es aquel que nos permite registrar los datos específicos del proyecto o pieza dibujada así como también a los autores del dibujo y a quienes revisan o aprueban el proyecto, entre otros datos. En Chile, el formato del cuadro de rotulación está regido por la NCh14. Esta norma establece las reglas y recomendaciones apropiadas para la ejecución y empleo de los cuadros de rotulación destinados a la identificación, utilización y comprensión de los dibujos técnicos y documentos relacionados.

Esta norma se aplica a todos los campos de la ingeniería (y por consiguiente de la Arquitectura) con el objetivo de facilitar el intercambio de documentos y de generar coherencia entre ellos.

Reglas generales

– Todos los dibujos técnicos deben tener un cuadro de rotulación que cumpla con una serie de requisitos básicos para la micrografía (descripción).

– El cuadro de rotulación debe consistir de preferencia de uno o más rectángulos adyacentes que pueden subdividirse en casillas, en las que se inscriben las informaciones específicas.

Ubicación del cuadro de rotulación

– El cuadro de rotulación debe situarse dentro de la superficie de ejecución del dibujo, conforme a las especificaciones entregadas en la NCh13 (ver apuntes de formatos).

Contenido

Para obtener una ordenación uniforme del cuadro de rotulación, las informaciones necesarias, deben agruparse en las siguientes zonas rectangulares adyacentes:

1.- Zona de identificación.
2.- Una o varias zonas para informaciones suplementarias. Estas zonas deben colocarse encima y/o a la izquierda de la zona de identificación.

1- Información de la zona de identificación

La zona de identificación debe entregar la siguiente información básica:

a) Número del dibujo.
b) Título del dibujo.
c) Nombre del propietario legal del dibujo.

La zona de identificación debe situarse en el ángulo inferior derecho del cuadro de rotulación. La zona debe resaltarse, bordeándola con una línea continua de la misma anchura que la utilizada para el recuadro que delimita la superficie de ejecución del dibujo.

El número del dibujo determinado por el propietario debe situarse en el ángulo inferior derecho de la zona de identificación.

NOTA – En el caso de un subcontrato de trabajo o de exigencias de otras partes, el dibujo puede identificarse por varios números, uno dado por el propietario, otro por el subcontratante o la otra parte. Deben utilizarse métodos apropiados para distinguir los diferentes números. En ningún caso el número original debe eliminarse, y el número suplementario no debe colocarse en la casilla reservada al número de propietario.

El nombre del propietario del dibujo puede ser una persona natural, razón social (persona jurídica) o el logo de la empresa.

Estos tres datos son Obligatorios.

2- Información de la Zona de Información suplementaria

Los datos que deben inscribirse en las zonas de información suplementarias pueden distinguirse como:

– Indicativos.
– Técnicos.
– Administrativos.

Los datos indicativos son los necesarios para evitar errores al interpretar el método de representación utilizado en el dibujo. Ellos deben incluir:

d) El símbolo para designar el método de proyección (primer o tercer diedro). En Chile el método utilizado es el ISO-E o del primer diedro.
e) La escala principal del dibujo.
f) La unidad dimensional.

Estos tres datos no son obligatorios, pero se recomienda colocarlos para asegurar la correcta comprensión del dibujo.

Los datos técnicos son los relativos a los métodos particulares y convenciones para la representación y fabricación del producto. Ellos pueden incluir:

g) El método para indicar el acabado superficial.
h) El método para indicar las tolerancias geométricas, representación de soldaduras.
j) Los valores de las tolerancias generales que deben aplicarse si no están indicadas con el dimensionamiento del dibujo.
k) Otros datos necesarios con referencia a normas apropiadas (por ejemplo, tratamientos térmicos y/o superficiales, simbologías, etc.).

Los datos administrativos dependen de los métodos usados para la administración del dibujo. Ellos pueden incluir:

m) El formato de la hoja de dibujo.
n) Fecha y nombre (o firma) del personal responsable de la ejecución, revisión y aprobación de la primera copia del dibujo.
p) Un índice numérico de modificaciones que debe ubicarse en la casilla correspondiente al número del dibujo.
q) Números y fechas de las modificaciones, nombre (o firma) de los ejecutores, siguiendo el orden dado por el índice.
r) El número r y fecha del dibujo que reemplaza o reemplazado.

Los datos q) y r) deben ubicarse de preferencia en un rectángulo separado de otros datos administrativos.

En los dibujos de hojas múltiples que posean el mismo número de dibujo, se debe indicar el número sucesivo de la hoja, seguido por el número total de hojas de la serie. Ejemplo:

Hoja Nº N/P donde N es el número de la hoja y P es el número total de hojas. (Ej: Hoja Nº 1/4)

Ejemplos de cuadros de rotulación

 

Bibliografía utilizada:

– Instituto Nacional de Normalización, http://www.inn.cl.
– Norma Chilena NCh14 ISO 7200, cuadro de rotulación.
– International Organization for Standarization, ISO: http://www.iso.org.
– PPT Interpretación de planos, prof. César Cortés Díaz.

 

Dibujo Técnico: formatos de papel y márgenes

Formatos de papel y elementos gráficos utilizados en dibujo técnico

Un formato es un soporte o estructura normalizada, o sea, regida a ciertas normas o cánones para la realización de un dibujo o actividad dentro de este.

Como ya se ha visto antes, en el dibujo técnico es imposible dibujar los proyectos de Arquitectura en tamaño real pues se requerirían dimensiones que harían ilegible cualquier planimetría en ese tamaño. Además a diferencia del dibujo artístico este es de tipo “objetivo”, por lo que se requiere de normas al respecto y una de estas son los formatos de papel que utilizamos en nuestros dibujos.

¿En qué se basan los formatos de papel?

Los formatos Standard están basados mayoritariamente en los formatos definidos en el año 1922, en la norma DIN 476 (Deutsches Institut für Normung o Instituto Alemán de Normalización). Este conjunto de normas a su vez ha sido la base para su equivalente internacional, las normas de tipo ISO (International Organization for Standarization u Organización Internacional para la Normalización) la cual ha sido adoptada por la mayoría de los países aunque en países como E.E.U.U. y Canadá existen en paralelo otros sistemas de normalización.

¿Quién determina los formatos de papel?

La Organización Internacional de Normalización o ISO (del griego isos que significa “igual”) nacida tras la Segunda Guerra Mundial (23 de febrero de 1947), es el organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. Su función principal es la de buscar la estandarización de normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional. En Chile quien se encarga de definir los formatos es el instituto Nacional de Normalización (INN) a través de las llamadas Normas Chilenas (NCh).

¿Cuál es la idea principal del formato?

La idea es simple, y se basa en que se trata de aprovechar de mejor forma el papel para desperdiciar el mínimo posible.

Un pliego de papel fabricado mide 1 metro cuadrado y la medida de sus lados guarda una proporción tal que dividiéndolo al medio en su longitud, cada una de las mitades siguen guardando la misma relación entre sus lados que el pliego original. De ese modo cuando se requiere un tamaño de papel, el fabricante puede cortar y enviar el material sin miedo a que el resto sea inútil o en su defecto por querer aprovecharlo tenga que guardarlo indefinidamente en sus almacenes hasta que la casualidad permita despachar el resto.

Así, el pliego de tamaño 1 metro cuadrado recibe el nombre de A0, las siguientes divisiones que reducen su superficie a la mitad del anterior, reciben sucesivamente los nombres de A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7 y A8, queriendo con ello indicar el número de cortes desde el pliego original, ayudando así a hacerse una idea de la superficie total.

Inevitablemente puede haber algunas pérdidas o defectos en el corte que se consideran dentro de la tolerancia. Por ejemplo el formato A4, siendo el 4º corte debería tener una superficie de: 10000/42= 625 cm2, sin embargo este mide: 624,54 (210×297,4).

Tamaños de papel según norma ISO

Formato

A serie (mm)

B serie (mm)

C serie (mm)

A serie (pulgadas)

B serie (pulgadas)

C serie (pulgadas)

0

841 × 1189

1000 × 1414

917 × 1297

33.11 × 46.81

39.37 × 55.67

36.10 × 51.06

1

594 × 841

707 × 1000

648 × 917

23.39 × 33.11

27.83 × 39.37

25.51 × 36.10

2

420 × 594

500 × 707

458 × 648

16.54 × 23.39

19.69 × 27.83

18.03 × 25.51

3

297 × 420

353 × 500

324 × 458

11.69 × 16.54

13.90 × 19.69

12.76 × 18.03

4

210 × 297

250 × 353

229 × 324

8.27 × 11.69

9.84 × 13.90

9.02 × 12.76

5

148 × 210

176 × 250

162 × 229

5.83 × 8.27

6.93 × 9.84

6.38 × 9.02

6

105 × 148

125 × 176

114 × 162

4.13 × 5.83

4.92 × 6.93

4.49 × 6.38

7

74 × 105

88 × 125

81 × 114

2.91 × 4.13

3.46 × 4.92

3.19 × 4.49

8

52 × 74

62 × 88

57 × 81

2.05 × 2.91

2.44 × 3.46

2.24 × 3.19

9

37 × 52

44 × 62

40 × 57

1.46 × 2.05

1.73 × 2.44

1.57 × 2.24

10

26 × 37

31 × 44

28 × 40

1.02 × 1.46

1.22 × 1.73

1.10 × 1.57

Si traducimos los formatos especificados en esta tabla a esquemas proporcionales al papel tendremos lo siguiente:

Tamaños de papel en esquema ISO, serie A:

Tamaños de papel en esquema ISO, serie B:

Tamaños de papel en esquema ISO, serie C:

Para el caso de nuestro país Chile, este ha adoptado como formato oficial de papel para el desarrollo del dibujo técnico la serie A. Además de los formatos clásicos de esta serie, se derivan otros formatos especiales y excepcionales.

Formatos de papel según la norma Chilena NCh13

En este caso la norma de dibujo técnico no contempla formatos menores como A5 debido a su reducido tamaño. Esta serie de formatos debe ser la primera elección del dibujante, ya que según dicta la norma “El dibujo debe ejecutarse sobre una hoja con el menor formato posible que permita representar con la mayor claridad y resolución los elementos que desean representarse mediante el dibujo“.

En el caso de los formatos alargados especiales siempre se toma como base el lado menor de cada formato tradicional, el cual será multiplicado por el valor indicado en el formato especial. Ejemplo: en A3 x 3 su lado mayor se deduce como 297 (lado mayor del formato A3) x 3 = 891. Esta serie es la segunda opción que debe escoger el dibujante, cuando los proyectos son muy grandes o no se pueden representar de forma correcta en los formatos de la primera serie.


Los formatos alargados excepcionales tienen la misma definición que en el caso de los formatos alargados especiales, es decir, se definen por el lado menor el cual se multiplica por el valor dado. Debido a su extensión, estos formatos son utilizados para proyectos de gran envergadura como obras civiles, urbanísticas o de metro ya que estos son dificiles de representar de forma correcta en los formatos tradicionales. Esta serie es la tercera elección del dibujante.

Un punto que hay que aclarar es que en los formatos de la serie A, el ancho máximo que deben tener es de 1.189 mm (118,9 cms), debido principalmente a que ese es el ancho máximo en que se puede imprimir un plano en un plotter o impresora especializada para planos.

Plotter para imprimir planos en formatos hasta A0.

Plotter más pequeño usado para imprimir planos en formatos hasta A1.

Otros formatos conocidos

En algunos países de América como Chile, Canadá, Estados Unidos, México, Colombia, Venezuela, etc. Utilizan formatos de papel que no están definidos en la norma ISO, sino más bien al sistema anglosajón de medidas. En este caso los formatos más conocidos son:

Formato

Tamaño (mm)

Tamaño (Pulgadas)

Letter (carta)

279 × 216

11 × 8½

Oficio o folio

340 × 216

13 × 8½

Legal

356 × 216

14 × 8½

Tabloide

432 × 279

17 × 11

Estos formatos se utilizan preferentemente en oficinas o el hogar, para imprimir trabajos, informes u otros, y utilizan impresoras normales. El formato Tabloide se puede imprimir en impresoras especiales llamadas también “de carro ancho” o en un plotter.

Impresora láser de oficina para imprimir formatos como Letter u Oficio.

Impresora “de carro ancho” y a tinta para imprimir formatos hasta Tabloide.

Normativa para márgenes y viñeta de rotulación del dibujo

Según la NCh 13, se deben dibujar márgenes en todos los formatos, entre los bordes que delimitan el dibujo final y el recuadro donde se limita la superficie de dibujo. Este margen debe tener un mínimo de 20 mm (2 cms) para los formatos A0 y A1, y de 10 mm para los formatos A2, A3 y A4. Si establecemos un área para la perforación o cosido del plano, este deberá tener un margen mínimo de 20 mm y debe situarse en el borde izquierdo opuesto al cuadro de rotulación.

El recuadro donde se limita la superficie del dibujo debe ser una línea continua de grosor mínimo de 0.5 mm. Por otra parte el cuadro de rotulación se puede disponer según las siguientes imágenes, con un largo máximo de 170 mm:

Señales de centrado

Según la Nch 13 “en todos los dibujos deben figurar cuatro (4) señales de centrado, a fin de facilitar la disposición del dibujo en la reproducción y lectura”.

Estas señales deben colocarse en las extremidades de los ejes de simetría del formato final, y deben trazarse con líneas continuas de una anchura mínima de 0,5 mm que partan de los bordes del formato final y sobrepasen aproximadamente 5 mm el recuadro que delimita la superficie de ejecución del dibujo.

Señales de orientación

La NCh 13 recomienda colocar dos señales de orientación para indicar la disposición del formato sobre el tablero de dibujo. Estas señales consisten en dibujar flechas las que deben colocarse cruzadas sobre las líneas que delimitan el recuadro, una sobre el lado corto y otra sobre el lado largo, coincidiendo además con las señales de centrado ya obligatorias en el formato.

En cuanto a la disposición de estas señales en los formatos, estas se realizan de acuerdo con los siguientes esquemas:

Graduación métrica de referencia

Consiste en una regla pequeña de 100 mm (10 cm) que nos permite establecer una escala métrica para comprobar la reducción o desenfoque de las copias respecto del dibujo original, en caso que se hagan reproducciones o copias. Con esta regla, independientemente de la escala propia del modelo, podemos observar rápidamente cualquier posible error en la elección de la escala de ploteo o de captura. Se dibujará en el final de la hoja y centrado respecto del margen inferior.

La NCh13 recomienda colocar en todos los dibujos una graduación métrica (de preferencia sin numerar) de una longitud mínima de 100 mm y dividida a intervalos de 10 mm. Esta graduación métrica de referencia debe disponerse de preferencia, simétricamente con relación a una señal de centrado, en el margen cerca de recuadro con una anchura máxima de 5 mm y debe trazarse con líneas continuas de una anchura mínima de 0,5 mm.

Sistema de coordenadas

La NCh13 recomienda colocar un sistema de coordenadas para todos los formatos, con el fin de permitir la fácil localización en el dibujo de los detalles, adiciones y modificaciones del dibujo.

El número de divisiones del sistema debe ser par y elegido en función de la complejidad del dibujo. LA Norma recomienda que las medidas de los rectángulos de coordenadas deben estar comprendidos entre 25 y 75 mm.

Las coordenadas se deben rotular con números en un lado y letras en el otro, y deben repetirse en su lado igual opuesto. Los textos se inscribirán de forma vertical (de acuerdo a la NCh15) y con una distancia mínima de 5 mm al margen. Si no alcanzase el alfabeto completo en un dibujo, se deberá continuar duplicando este como AA, BB, CC, etc.

Señales de corte

LA NCh13 recomienda colocar señales de corte en el margen en los cuatro ángulos del formato al final, con el fin de facilitar el corte. Estas señales deben realizarse mediante triángulos isósceles, cuyos catetos midan aproximadamente 10 mm (figura 14).

Sin embargo, es posible que los triángulos puedan crear dificultades con ciertas maquinas automáticas de corte. Si ese fuera el caso, las señales pueden simplificarse a dos (2) trazos cortos en cada Angulo de una anchura de 2 mm (figura 15).

Formatos preimpresos

Para este caso puntual, la NCh13 define que estos deben contener de manera obligatoria lo siguiente:

– Cuadro de rotulación.
– Márgenes.
– Señales de centrado.

El resto de los elementos son facultativos u opcionales:

– Señales de orientación.
– Graduación métrica de referencia.
– Sistema de coordenadas.
– Señales de corte.

Bibliografía utilizada:

– Instituto Nacional de Normalización, http://www.inn.cl.
– Norma Chilena NCh13 ISO 5487, formatos y elementos gráficos de las hojas de dibujo.
– International Organization for Standarization, ISO: http://www.iso.org.
– Wikipedia, formatos de papel: http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_papel.

 

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