3DSMAX Modelado: Modelado de locomotora mediante primitivas standard

17/08/2011

En este primer tutorial comenzaremos a modelar en 3DSMAX mediante primitivas básicas, así como también reconoceremos las herramientas básicas de transformación, de snap, aplicaremos operaciones booleanas y daremos un primer paso hacia la colocación de luces. Nuestro primer proyecto será un tren de juguete en madera el cual deberá quedar como la imagen de abajo. También daremos nuestros primeros pasos en el renderizado e iluminación ya que le colocaremos luces…

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Rhinoceros Modelado: modelado de camión de juguete usando primitivas y líneas

29/11/2010

En este primer tutorial sobre el modelador Rhinoceros se enseñará el modelado básico por líneas, mediante la aplicación del comando extrude curve además de otras primitivas básicas. La idea es entender el modelado 3D de un objeto como una combinación de primitivas y líneas básicas que definirán cada una de las partes que forman el total del modelo. Por ende, nuestro primer proyecto será un camión de juguete. Para comenzar…

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