Comandos AutoCAD Tutorial 07: el comando Spline

20/03/2014

En este tutorial veremos los diferentes comandos de línea que existen en AutoCAD, ya que “line” es definitivamente el comando más popular utilizado en el programa y prácticamente es la base para el dibujo Arquitectónico y técnico. En este tercer tutorial respecto a las líneas veremos el comando de línea llamado Spline, que son curvas dibujadas de forma libre y que tienen la ventana de poseer puntos de control, y…

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3DSMAX Tutorial 03: modelado 3D mediante líneas y shapes

06/09/2011

En este tercer tutorial modelaremos en 3DSMAX mediante líneas y comprenderemos la importancia de las herramientas propias de las Splines, así como también aprenderemos a insertar imágenes de referencia en el programa, aplicaremos modificadores de transformación de líneas y finalmente aplicaremos materiales básicos de 3DSMAX. Nuestro proyecto esta vez será un logo 3D, el que se aprecia en la imagen destacada. Como regla general para modelar mediante Shapes debemos mencionar…

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3DSMAX Tutorial 02: uso de modificadores y Shapes 2D

31/08/2011

En este segundo tutorial comenzaremos a modelar en 3DSMAX mediante líneas o Shapes y comprenderemos la importancia de los modificadores aplicados a las formas 3D para generar nuevas geometrías, así como también reconoceremos las herramientas de transformación, de snap, aplicación y modelado con modificadores, para finalmente aplicaremos texturas y materiales básicos de 3DSMAX. Nuestro proyecto esta vez será un frutero 3D y también daremos nuestros primeros pasos en el renderizado e…

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3DSMAX Tutorial 01: modelado con primitivas

17/08/2011

En este primer tutorial comenzaremos a modelar en 3DSMAX mediante primitivas básicas, así como también reconoceremos las herramientas básicas de transformación, de snap, aplicaremos operaciones booleanas y daremos un primer paso hacia la colocación de luces. Nuestro primer proyecto será un tren de juguete en madera el cual deberá quedar como la imagen de abajo. También daremos nuestros primeros pasos en el renderizado e iluminación ya que le colocaremos luces…

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