Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2018

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 (Diurno) y 2100 (Vespertino).
Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, materiales y renders.

1) Encargo del semestre: remake del proyecto de taller de Maquetería Virtual II.

Descripción del encargo: debido a que no se realizó Taller de Maquetería virtual II, se tuvo que nivelar a los estudiantes y por ende este año no se trabajó con 3DSMAX. El encargo consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de Taller integrado de la profesora Arq. Magaly Aguirre, ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel el cual ha sido dibujado previamente por el alumno en planimetría 2D. También se agregan dos videos pequeños, de 10 segundos de duración, en el que se muestra un recorrido por el interior y exterior del proyecto 3D.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (videos)

Los videos tienen una limitación de 10 segundos de tiempo y la idea principal de la animación es mostrar el proyecto y su entorno.

Alumna: Carla Muñoz.

Alumna: Franshesca Díaz.

Alumno: Iván Rojas.

Alumna: Javiera Valenzuela.

Alumno: Pedro Valenzuela.

Alumno: Sebastián Cabrera.

Alumno: Gadiel sánchez.

2) Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III.

Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el módulo de taller Integrado de proyectos de obras, impartido por la profesora Arq. Magaly Aguirre. Este año se ha implementado la entrega final de dos maquetas físicas: una de contexto (emplazamiento) donde se aprecia el volumen del proyecto, y la otra del proyecto mismo sin su contexto y a mayor escala. También se agrega un video pequeño, de 10 segundos de duración, en el que se muestra un recorrido por el interior y/o exterior del proyecto 3D.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (videos)

Los videos tienen una limitación de 10 segundos de tiempo y la idea principal de la animación es mostrar el proyecto y su entorno.

Alumna: Carla Muñoz.

Alumno: Felipe López.

Alumno: Iván Rojas.

Alumna: Javiera Valenzuela.

Alumno: Cristián Valladares.

Alumna: Javiera Sepúlveda.

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Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2018

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino).
Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado y renders.

Nota: a partir del año 2018, este módulo se trabaja mediante guías estandarizadas diferentes a las de los anteriores años.

Guía 01: construcción de poliedros en 3D.

Descripción del encargo: El encargo consiste en realizar en cartón forrado los siguientes poliedros regulares, irregulares y cuerpos redondos: tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro, icosaedro, cono, cilindro y un prisma hexagonal. En este caso las medidas fueron asignadas por el docente, y deben construirse de acuerdo a estas.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 02: diseño de una torre funcional.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el diseño y la construcción del concepto “torre” tomando sólo la esencia de esta: cúspide, esbeltez y altura. En este caso el modelo debe cumplir las siguientes condiciones: su altura debe ser de al menos 180 cms, se debe construir sólo en cartón corrugado con piezas de no más de 20 cms de ancho, no sebe ser pegada sino que ensamblada de modo que pueda desarmarse, debe crearse con el menor material posible y finalmente debe soportar el peso de una bebida de 3 lts. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de diseño y de experimentar con las diversas propiedades del material.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

Guía 03: maqueta de corte escantillón 3D.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de un corte escantillón de acuerdo a un plano de referencia y los renders de más abajo. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de experimentar con las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores de las imágenes.

  

Plano base del encargo:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 04: Maqueta de estructura esterométrica metálica.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en la construcción de una estructura estereométrica de alambre mediante un plano de referencia y renders dados, y se debe realizar mediante la técnica de soldadura de alambre. Primeramente se debe tensar el alambre galvanizado para luego ser cortado y ser unificado, formando la estructura final. En este ejercicio es imprescindible usar el plano como referencia para crear primero las pirámides que soportarán la estructura y luego unirlas a los tramados base.

Plano base del encargo:

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

Guía 05: Maqueta de Vivienda desmontable.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de una vivienda de dos pisos, de acuerdo a planos de referencia y renders dados. La idea de esta vivienda es que su techo y su segundo piso puedan ser desmontados, de acuerdo con la imágenes siguientes. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de explorar las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores dados previamente. La maqueta base es la misma del año anterior pero se le han realizado varias modificaciones para hacerla diferente de la original.

Plano base del encargo:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 06: Maqueta 3D de paradero.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado 3D de un paradero similar al ya realizado en el año 2010, pero esta vez se realiza mediantre a planos 2D con dimensiones dadas y contenido en un archivo DWG de AutoCAD. Se da la libertad al estudiante para agregar layers nuevos pero deberán respetarse los ya existentes. En este caso sólo debe modelarse el paradero en 3D, sin lámina de por medio.

Plano base del encargo (contenido en el archivo DWG):

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 07: Maqueta 3D de obra famosa simple.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de una obra famosa simple (casa Farnsworth de Mies Van Der Rohe), de acuerdo a planos 2D dados previamente y contenidos dentro de un archivo DWG de AutoCAD. Se da la libertad al estudiante para agregar layers nuevos pero deberán respetarse los ya existentes. La idea es que una vez modelada la obra, esta pueda ser representada en una lámina mediante diversas vistas 2D y una isométrica del proyecto, todos en estilo visual Conceptual.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de taller de dibujo, el cual es una vivienda unifamiliar de 2 pisos. En el caso de la maqueta virtual, esta es muy básica ya que se están viendo los primeros comandos de modelado 3D. Al igual que en el año anterior la maqueta física debe ser desmontable. Es decir, se debía retirar el techo y el interior del primer o segundo piso del proyecto. Una novedad es que este debe tener solamente dos tonos: blanco y transparente.

Trabajos Módulo Diurno (examen completo)

Trabajos Módulo Diurno (Láminas)

Trabajos Módulo Vespertino (examen completo)

Trabajos Módulo Vespertino (maqueta física o lámina)

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2017

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 (Diurno).
Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2017 para modelado, 3DSMAX 2017 para renders.

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III.

Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el módulo de taller Integrado de proyectos, impartido por la profesora Arq. Magaly Aguirre. Este año se ha implementado la entrega final de dos maquetas físicas: una de contexto (emplazamiento) donde se aprecia el volumen del proyecto, y la otra del proyecto mismo sin su contexto y a mayor escala. También se agrega un video pequeño, de 10 segundos de duración, en el que se muestra un recorrido por el interior y/o exterior del proyecto 3D.

Trabajos Módulo Diurno (examen completo)

Trabajos Módulo Vespertino (examen completo)

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (renders)

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (videos)

En este último caso, los videos tienen una limitación de 10 segundos de tiempo y la idea principal de la animación es mostrar el proyecto y su entorno.

Alumno: Andrés Alvarez.

Alumna: Kafilin Díaz.

Alumno: Maverick Cancino.

Alumno: Sergio Peña.

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Módulo Taller de Maquetería Virtual II, año 2017

Semestre: 1.
Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino).
Software ocupado: AutoCAD 2017 para modelado, iluminación y renders.

Encargo: Proyecto de vivienda unifamiliar en 3D (unidad 2).

Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de una vivienda unifamiliar famosa en base a referencias como planos en formato de imagen (JPG, PNG, etc.) e información complementaria. El estudiante debe primero digitalizar los planos en 2D para luego modelar en 3D, aplicar materiales, luces y generar renders en AutoCAD.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Encargo: Proyecto de edificio y examen final del taller de Maquetería Virtual 2.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional de un edificio de 4 pisos ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el módulo de taller Integrado de proyectos, impartido por la profesora Arq. Magaly Aguirre. En este caso también se debe realizar una maqueta física que complemente el proyecto realizado.

Trabajos Módulo Diurno (examen completo)

Trabajos Módulo Vespertino (examen completo)

Trabajos Módulo Vespertino (renders)

 

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Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2017

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino).
Software ocupado: AutoCAD 2013 para modelado y renders.

Nota: a partir del año 2015, este módulo se trabaja mediante guías estandarizadas.

Guía 01: construcción de poliedros en 3D.

Descripción del encargo: El encargo consiste en realizar en cartón forrado los siguientes poliedros regulares, irregulares y cuerpos redondos: tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro, icosaedro, cono, cilindro y un prisma hexagonal. Se da un radio y una altura mínima para que el grupo construya los cuerpos.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 02: diseño de una silla funcional.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el diseño y la construcción de una silla tomando sólo la esencia de esta: base y respaldo. En este caso debe cumplir las siguientes condiciones: se debe construir sólo en cartón corrugado, no sebe ser pegada sino que ensamblada de modo que pueda desarmarse, debe crearse con el menor material posible y debe soportar el peso de una persona sentada. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de diseño y de explorar las diversas propiedades del material.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

Guía 03: maqueta de elemento constructivo.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de un corte escantillón, de acuerdo a un plano de referencia. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de explorar las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores de la imagen de abajo.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 04: Maqueta de estructura metálica.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en la construcción de una estructura tipo galpón de alambre mediante un plano de referencia (imagen de abajo) y se debe realizar mediante la técnica de soldadura de alambre. Primeramente se debe tensar el alambre galvanizado para luego ser cortado y ser unificado, formando la estructura final. En este ejercicio es imprescindible usar el plano como referencia para crear primero las cerchas y luego unir la estructura.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 05: Maqueta de Vivienda desmontable.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de una vivienda de dos pisos, de acuerdo a planos de referencia. La idea de esta vivienda es que su techo y su segundo piso puedan ser desmontados, de acuerdo con la imagen de abajo. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de explorar las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores dados previamente.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 06: Maqueta 3D de mobiliario.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de un comedor y un living, de acuerdo a planos 2D dados previamente. Se da la libertad al estudiante para cambiar los colores de los objetos siempre y cuando se ordenen correctamente mediante layers. La idea es que una vez modelado el conjunto, puedan ser representados en una lámina mediante vistas 2D en modo Hidden.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 07: Maqueta 3D de obra famosa simple.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de una obra famosa simple (pabellón de Barcelona de Mies Van Der Rohe), de acuerdo a planos 2D dados previamente. Se da la libertad al estudiante para cambiar los colores de los elementos constructivos siempre y cuando se ordenen correctamente mediante layers. La idea es que una vez modelada la obra, esta pueda ser representada en una lámina mediante vistas 2D en modo Hidden.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de taller de dibujo, el cual es una vivienda de 2 pisos. En el caso de la maqueta virtual, esta es muy básica ya que se están viendo los primeros comandos de modelado 3D. Una novedad agregada este año consistió en que la maqueta física debía ser desmontable, es decir, se debía retirar el techo y el interior del primer o segundo piso del proyecto.

Trabajos Módulo Diurno (examen completo)

Trabajos Módulo Vespertino (examen completo)

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (láminas)

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino (maqueta física)

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Módulo Taller de Maquetería Virtual III, año 2016

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 (Diurno).
Software ocupado: AutoCAD y 3DSMAX 2013 para modelado, 3DSMAX 2013 para renders.

Prueba en clases 01: Modelado de objetos cotidianos en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide modelar en 3DSMAX un juego de living que incluya un sofá de 2 o 3 cuerpos y dos sillones. Los muebles deben ser creíbles, además deben estar ordenados y en una base. La técnica de modelado es libre.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Prueba en clases 02: Modelado de estructura en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide modelar en 3DSMAX una estructura sencilla de 4 pisos de acuerdo a un plano PDF dado de antemano. La técnica de modelado es libre. El estudiante además debe colocar una cámara que visualice todo el proyecto. El plano base es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Prueba en clases 03: Modelado de balaustres en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide modelar en 3DSMAX una baranda hecha de 6 balaustres en base a una referencia dada. La técnica de modelado es libre pero las curvas de los balaustres deberán realizarse a partir de una forma 2D. En la prueba se puedía elegir cualquiera de los modelos de balaustres de una imagen también dada para realizar el modelo 3D. Las referencias son las siguientes:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Prueba en clases 04: Importación e inserción de elementos predeterminados en 3DSMAX.

Descripción del encargo: a partir de un archivo DWG dado, el estudiante debe:

– Importar en la unidad correcta a 3DSMAX.
– Colocar puertas: el acceso debe ser de tipo pivot y abrir hacia adentro, el segundo piso debe ser sliding y la puerta grande del primer piso debe ser doble puerta bifold, y debe abrir hacia afuera.
– Colocar ventanas: las ventanas del volumen debajo de la terraza deben ser de 3 tipos: awning, casement (abren hacia afuera) y pivoted en vertical. Las dos del acceso son sliding horizontales, la trasera del primer piso es proyected (abre hacia afuera) y la grande del segundo piso es fixed, con tres divisiones verticales.
– Colocar escaleras (en L tipo open y caracol tipo close) según plano de referencia. Ajustar valores de rise. En el caso de la escalera caracol se debe mostrar el pilar del centro (y ajustarlo).
– Colocar árboles según tamaño de círculos: en los pequeños irán scotch pine y en los grandes american elm. Todos se deben variar ajustando pruning.

El archivo base de referencia es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Prueba en clases 05: Materiales y render en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide copiar un render adjunto a partir de su respectivo archivo de 3DSMAX dado. Para ello se deben aplicar materiales básicos usando material Standard, Multi/sub-object o Arch & Design según sea el caso. No se necesita aplicar texturas. No se debe alterar el resto de los parámetros de render o los materiales de la ventana. Finalmente, se debe realizar un render en la misma vista de cámara que el original. El render de referencia a copiar es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Prueba en clases 06: Materiales, render e iluminación artificial en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide copiar un render adjunto a partir de su archivo de 3DSMAX dado. Para ello se deben colocar luces fotométricas y ajustar sus parámetros, aplicar y ajustar iluminación natural, colocar cielo, aplicar GI y ajustarlo. No se debe alterar ningún material ni tampoco mover la cámara. Finalmente, se debe realizar un render en la misma vista de cámara que el original. El render de referencia a copiar es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Trabajo semanal 01: Modelado y aplicación de materiales en AutoCAD.

Descripción del encargo: se pide el modelado 3D en AutoCAD de una estructura de techumbre para el archivo DWG adjunto. Se deben modelar TODOS los elementos constructivos y aislantes de esta. El tipo de techumbre queda a criterio del estudiante. Se deben considerar aleros de 60 cms en las paredes donde están las puertas y ventanas. Se deben aplicar materiales de AutoCAD. El modelo base para desarrollar el encargo es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Trabajo semanal 02: Modelado de mobiliario en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide el modelado 3D en 3DSMAX del mobiliario para el archivo MAX adjunto. Se deben modelar TODOS los mobiliarios del departamento a excepción de los baños y closets. Los muebles deben ser lo más detallados posibles y por lo tanto, el alumno deberá decidir con qué modelos equipará el departamento. En el caso de la cocina esta es una encimera con un horno frontal y con campana, y además del mueble continuo se piden los muebles de cocina superiores. La campana no se modela pero se debe considerar el espacio donde va esta. La escala de los elementos 3D debe ser similar respecto de los elementos en planta. La técnica de modelado es libre (se pueden usar varias si se quiere). Se permiten traslapes pero no se deben notar en el resultado final. Sin materiales. El modelo base para desarrollar el encargo es el siguiente:

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Trabajo semanal 03: Modelado de obra famosa en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide el modelado 3D de un proyecto dado, en base a planos e imágenes JPG de referencia. Se pide TODA la arquitectura del proyecto además de las barandas y la chimenea, sin muebles. Se deben digitalizar los planos en 2D para luego proceder al modelado 3D, el cual debe ser realizado en AutoCAD y luego importarse a 3DSMAX para afinar detalles. La técnica de modelado es libre (se pueden usar varias si se quiere). Se deben aplicar obligatoriamente árboles, puertas, ventanas y escaleras en 3DSMAX según el contexto y las imágenes del proyecto adjuntas. Se debe modelar el proyecto y su emplazamiento. Se puede trabajar en metros o en centímetros. Se debe ordenar por layers en AutoCAD. Se deben buscar más referencias para resolver el modelado. Sin materiales. El proyecto a realizar es el siguiente:

Casa Saltzman, arquitecto: Richard Meier.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Trabajo semanal 04: Texturizado y render de obra famosa en 3DSMAX.

Descripción del encargo: se pide aplicar materiales e iluminación natural y artificial al proyecto realizado en el trabajo semanal 03. Para ello previamente deberá repararse y/o rehacerse el trabajo según observaciones dadas. Los materiales deberán basarse en las imágenes enviadas en el trabajo anterior.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual III.

Descripción del encargo: el examen consiste en una representación tridimensional (física y virtual) del proyecto de título del alumno ocupando tecnologías constructivas y sistema de doble piel, el cual ha sido dibujado previamente en planimetría 2D por el alumno en el módulo de taller Integrado de proyectos, impartido por la profesora Arq. Magaly Aguirre. Quienes no están en Taller deben modelar un edificio o vivienda famosa.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

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Módulo Taller de Maquetería Virtual, año 2016

Semestre: 2.
Secciones: DAO 2000 y 2100 (Diurno y Vespertino).
Software ocupado: AutoCAD 2013 para modelado y renders.

Nota: a partir del año 2015, este módulo se trabaja mediante guías estandarizadas.

Guía 01: construcción de poliedros en 3D.

Descripción del encargo: El encargo consiste en realizar en cartón forrado los siguientes poliedros regulares, irregulares y cuerpos redondos: tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro, icosaedro, cono, cilindro y un prisma hexagonal. Se da un radio y una altura mínima para que el grupo construya los cuerpos.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 02: diseño de una silla funcional.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el diseño y la construcción de una silla tomando sólo la esencia de esta: base y respaldo. En este caso debe cumplir las siguientes condiciones: se debe construir sólo en cartón corrugado, no sebe ser pegada sino que ensamblada de modo que pueda desarmarse, debe crearse con el menor material posible y debe soportar el peso de una persona sentada. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de diseño y de explorar las diversas propiedades del material.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 03: maqueta de elemento constructivo.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de un corte escantillón, de acuerdo a un plano de referencia. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de explorar las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores de la imagen derecha.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 04: Maqueta de estructura metálica.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en la construcción de una estructura tipo galpón de alambre mediante un plano de referencia (imagen derecha) y se debe realizar mediante la técnica de soldadura de alambre. Primeramente se debe tensar el alambre galvanizado para luego ser cortado y ser unificado, formando la estructura final. En este ejercicio es imprescindible usar el plano como referencia para crear primero las cerchas y luego unir la estructura.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 05: Maqueta de Vivienda desmontable.

Descripción del encargo: El encargo consiste en la construcción de una maqueta de una vivienda de dos pisos, de acuerdo a planos de referencia. La idea de esta vivienda es que su techo y su segundo piso puedan ser desmontados, de acuerdo con la imagen de abajo. Se da la libertad al estudiante para explorar diversas alternativas de materiales y de explorar las diversas propiedades de estos, siempre y cuando logren emular de la mejor manera los materiales y colores dados previamente.

Trabajos Módulo Diurno

Guía 06: Maqueta 3D de mobiliario.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de un comedor y un living, de acuerdo a planos 2D dados previamente. Se da la libertad al estudiante para cambiar los colores de los objetos siempre y cuando se ordenen correctamente mediante layers. La idea es que una vez modelado el conjunto, puedan ser representados en una lámina mediante vistas 2D en modo Hidden.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Guía 07: Maqueta 3D de obra famosa simple.

Descripción del encargo: El encargo consiste en el modelado de una obra famosa simple (pabellón de Barcelona de Mies Van Der Rohe), de acuerdo a planos 2D dados previamente. Se da la libertad al estudiante para cambiar los colores de los elementos constructivos siempre y cuando se ordenen correctamente mediante layers. La idea es que una vez modelada la obra, esta pueda ser representada en una lámina mediante vistas 2D en modo Hidden.

Trabajos Módulo Diurno y Vespertino

Encargo Final: Examen final del taller de Maquetería Virtual.

Descripción del encargo: El proyecto consiste en una representación tridimensional (física y virtual) de un proyecto dado previamente el cual es una vivienda de 2 pisos. En el caso de la maqueta virtual, esta es muy básica ya que se están viendo los primeros comandos de modelado 3D.

Trabajos Módulo Diurno

Trabajos Módulo Vespertino

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