Además de las diversas herramientas 3D y los sólidos (primitivas) que conocemos en AutoCAD, tenemos a nuestra disposición diversas operaciones para editar los sólidos pero además, disponemos de un interesante comando para ayudar al modelado de nuestros elementos 3D, sobre todo en casos que debamos realizar curvas de carácter complejo […]

AutoCAD 3D Modelado: comando Loft (Solevar)Leer más...

En este nuevo tutorial de AutoCAD 3D analizaremos los comandos base del programa que nos permitirán convertir elementos 2D en sólidos 3D. Esto es muy importante porque una de las bases fundamentales del modelado tridimensional es que por definición, los elementos tridimensionales que conforman un proyecto o construcción están directamente […]

AutoCAD 3D: comando Extrude (extrusión)Leer más...

En este nuevo tutorial de AutoCAD 3D analizaremos los comandos base del programa que nos permitirán convertir elementos 2D en sólidos 3D. Esto es muy importante porque una de las bases fundamentales del modelado tridimensional es que por definición, los elementos tridimensionales que conforman un proyecto o construcción están directamente […]

AutoCAD 3D Modelado: comando Sweep (barrido)Leer más...

En este nuevo tutorial de AutoCAD 3D analizaremos los comandos base del programa que nos permitirán convertir elementos 2D en sólidos 3D. Esto es muy importante porque una de las bases fundamentales del modelado tridimensional es que por definición, los elementos tridimensionales que conforman un proyecto o construcción están directamente […]

AutoCAD 3D Modelado: comando Revolve (revolución)Leer más...

Un material es la suma de un conjunto de parámetros y mapas (que pueden ser imágenes o vídeos) que pueden ser asignados a la superficie de un modelo 3D para describir como este refleja y/o absorbe a luz. La mezcla de todas estas propiedades nos permitirá emular los materiales del […]

3DSMAX Materiales: Material Physical parte 2, parámetros avanzados y anisotropíaLeer más...