En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones […]

En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones

Proyecto N°3: modelado de paradero utilizando UCS, parte 2 (estructura)Leer más…

En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones

Proyecto N°3: modelado de paradero utilizando UCS, parte 1 (definición de medidas)Leer más…